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2.3.
Boutons multifonction
Selon la page-écran affichée, les boutons
fonctions indiquées à côté sur l'écran. Ils peuvent être utilisés, par exemple, pour modifier un score ou pour
charger un temps programmé sur le chrono.
Fig. 2.2: Clavier et afficheur.
00307-M01-01-ML - Console-300 User Manual
(1) Scores d'équipe
(2) Timeouts remportés
(3) Temps de pénalité
(4) Période de jeu
(5) Possession de la balle
(6) Temps de possession (shot clock)
(7) Chronomètre (minutes:secondes:dixièmes)
1) Scores d'équipe
(4) Période de jeu
(7) Chronomètre (minutes:secondes:dixièmes)
(1) Score des joueurs
(2) Sets gagnés
(3) Jeux gagnés
(4) Set en cours
(5) Service
,
,
e
F1
F2
F3
(Fig. 2.2) permettent d'exécuter les
F4
F
AVERO
E
D
LECTRONIC
ESIGN