KPB-5
KPB-10
&
destornillar con una llave Allen los 4 tornillos de
fijación del panel superior;
extraer desde arriba el panel de plexiglás;
sustituir el fusible con uno de análogas
características (indicadas en la etiqueta puesta
cerca del fusible);
reintroducir el plexiglás y fijar el panel superior
con los 4 tornillos.
1.2 I
NSTALACIÓN
Puede instalarse verticalmente, sobre el pavimento
o sobre una mesa, girando de 90º el asta de sostén
puesta en la base del contenedor, o bien, colgado
de una pared, mediante las perforaciones previstas
en la parte posterior del contenedor. Asegurarse
que la posición seleccionada sea estable y
garantice una completa visión a los usuarios.
1.3 T
RANSPORTE
KPB se puede transportar mediante una manilla
que se encuentra en uno de los lados del
contenedor, mientras los controles remotos están
alojados en el interior del maletín. En caso de que
sea necesario enviar el producto, es aconsejable
reciclar los embalajes utilizados por el constructor.
1.4 A
NCENDIDO
Después de haber conectado KPB a la red
eléctrica, encenderlo con la tecla 'ON-OFF', puesta
arriba del panel frontal; a continuación se
visualizarán en los display los letreros de
encendido aproximadamente por 2,5 segundos y
sucesivamente los tanteos anteriores. Presionando
ulteriormente la tecla 'ON-OFF', se apaga el KPB,
dejando activo sólo un punto decimal que indica
que el tablero está alimentado pero inactivo.
1.4.1 Letreros de encendido
Cuando se enciende, en el display se visualiza por
2,5 segundos, algunos letreros que indican los
principales planteos del tablero
P.01 Versión software del producto
U.3 Número
de
habilitados para la votación: desde "U.1"
hasta "U.A".
C.3 Modalidad del cálculo del resultado:
desde "C.1" hasta "C.5".
A.3 Modalidad de redondeo del resultado:
desde "A.1" hasta "A.3".
._
Empleo
del
visualización de los tanteos: si el punto
decimal no está habilitado, el display está
completamente apagado.
FAVERO ELECTRONIC DESIGN
: KIT PERFORMANCE BOARD:
los
jueces
(usuarios)
punto
decimal
en
MANUAL DEL USUARIO
- - Visualización del voto: si "- -" visualiza
después de recibir el último voto; si "88"
visualiza enseguida al recibir el voto.
2
C
ONTROLES REMOTES
KPB está equipado con los siguientes controles
remotos a rayos infrarrojos contenidos en un
maletín:
uno para la programación y habilitación al voto,
usado por el operador del tablero e identificado
con el número 0;
hasta diez para la votación, cada uno asociado a
un juez y determinado con los números 1, 2, 3,
..., 9, A;
uno de reserva
Cada control remoto está dotado de display y
puede programarse para ser utilizado por el
operador del tablero o por un juez. El teclado de
cada
control
numéricas
y
programación o para la votación. Al presionar
cualquier tecla se reactiva el control remoto del
estado de reposo y, además, algunos de ellos
envían un comando al tablero; la falta de acción
sobre las teclas por más de 12 segundos comporta
el regreso del control remoto al estado de reposo
apagándose el display.
2.1 C
ÓDIGO CONTROL REMOTO
El número de identificación del control remoto se
puede visualizar en el display del mismo mediante
la tecla 'USER NUMBER', la cual hace comparecer
por 3 segundos un letrero tipo "ux", donde "x" es el
número considerado. Manteniendo presionada la
tecla 'USER NUMBER' por tres segundos se
obtiene el parpadeo del letrero; en este momento
es posible la modificación del número de
identificación mediante la tecla numérica '0' - '9'; el
número 10 está indicado por el letrero "uA" y se
define presionando la tecla '+".
2.2 C
ONTROL REMOTO DE PROGRAMACIÓN
El control remoto 0 permite iniciar una votación,
además de plantear los parámetros del tablero, a
través de las siguientes teclas.
START-RX
Comienza la votación habilitando el
tablero a recibir los votos de los otros
controles remotos.
ON-OFF
Enciende o apaga los display del
la
tablero.
RESET
Pone en cero los tanteos en el
tablero.
ESPAÑOL
remoto
posee
algunas
otras
funcionales
(
USER NUMBER
teclas
para
la
)
[
0]
U
15/35