C A P Í T U L O 6
Mantenimiento de su proyector
Al volver a colocar el módulo de la lámpara del proyector interactivo:
l
Ponga el proyector interactivo en modo Inactivo y espere 30 minutos a que la
o
lámpara se enfríe totalmente.
No quite ningún tornillo a excepción de los que se indican en las instrucciones de
o
sustitución de la lámpara.
Utilice gafas de protección al cambiar el módulo de la lámpara. De lo contrario, podría
o
sufrir lesiones como la pérdida de visión si la lámpara se rompe o explota.
Utilice únicamente módulos de lámparas de repuesto aprobadas por SMART
o
Technologies. Para obtener piezas de repuesto, contacte con su representante
autorizado de SMART.
Nunca sustituya el módulo de la lámpara por uno utilizado previamente.
o
Maneje el delicado montaje de la lámpara con cuidado para evitar un fallo de la
o
lámpara o la exposición al mercurio. Utilice guantes cuando toque el módulo de la
lámpara. No toque la lámpara con los dedos.
Recicle o deseche el módulo de la lámpara como desperdicio peligroso de acuerdo a
o
las directivas locales.
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