6.4. Arreglando
Un proyecto es mucho más que una colección de patrones secuenciadores guardados.
Tiene dos aspectos adicionales: cadenas y escenas. La funcionalidad de escenas te permite
almacenar y recuperar capturas de una situación. En una escena, almacenas todo lo que
se está reproduciendo actualmente: no solo el estado del proyecto actual, sino también los
patrones y cadenas que se ejecutan en cada pista. Una cadena es una serie vinculada de
patrones que puedes crear para reproducirse en un orden fijo.
La organización ya comienza dentro de una secuencia; por ejemplo, si creas una secuencia
de 16 pasos en la primera página de un Patrón y copias esa secuencia en la página 2 (pasos
17-32), la página 3 (pasos 33-48) y la página 4 (pasos 49-64). Más información sobre esto
en las secciones
Arriba-Abajo [p.113]
6.4.1. Cadenas
Una cadena es una serie de patrones vinculados que se reproducirán uno tras otro en un
orden fijo. El modo de cadena automatiza efectivamente la selección de patrones, de modo
que durante una actuación o una sesión de grabación no tienes que cambiar manualmente
de un patrón a otro. Cada pista puede tener su propia cadena, y cada cadena puede constar
de hasta 16 patrones.
Cuando se selecciona una Cadena (a diferencia de un Patrón), el botón Cadena se
iluminará.
6.4.1.1. Creando una cadena
Para crear una cadena, mantén presionado el botón de cadena (a la izquierda del
codificador de tono) y presiona los botones de paso en el orden en que deseas almacenar
los patrones en la cadena. Los botones de paso parpadearan en el orden en que fueron
ingresados. Mantén un ojo en la pantalla OLED; mostrará cuántos patrones están
almacenados actualmente en la cadena. Cuando presiones Reproducir, la Cadena que
programaste en cada pista se encargará de cambiar los Patrones por tí.
PRECAUCIÓN: cuando creas una nueva Cadena en una de las pistas, se reemplaza la existente en
esa pista.
107
y
Abajo-Arriba [p.114]
más adelante en este capítulo.
Arturia - Manual Del Usuario Keystep Pro - ¿Qué es un proyecto?