5.4.1.2. Explorando Poliritmia
He aquí hay un ejemplo:
¿Qué pasaría si quisieras un patrón con esta loca mezcla de bucles, cada uno en una
división de tiempo diferente?
Pista de
Instrumento:
Batería 1
Métrica
3/16
La pista 5 es la más larga, por lo que la usaremos como referencia de tiempo.
La pista de batería 2 se repite cada pulso de cuarto de nota (1, 2, 3 y 4), mientras que la
pista de batería 5 se repite cada cuatro tiempos (es decir, solo en el tiempo 1).
La pista de batería 1 se repite cada 3 semicorcheas; La pista de batería 3 se repite cada
5 semicorcheas; La pista de batería 4 se repite cada 6 semicorcheas. Por lo tanto, pasará
mucho tiempo antes de que todos se se repitan en el mismo momento, como lo hicieron
al principio. De hecho, ¡serán 360 compases de 4/4 de tiempo antes de que se escuche
nuevamente el primera compás!
5.4.2. Compuertas y Disparadores
El teclado, los secuenciadores (incluido el secuenciador de batería) y los arpegiadores
crean compuertas y Disparadores. Se necesitan compuertas y disparadores para iniciar
generadores de envolvente (EG) en sintetizadores externos o módulos Eurorack. Por sí solo,
un generador de envolvente no hace nada; necesita una compuerta o disparador para
comenzar.
Es esencial comprender que las compuertas y los disparadores son dos cosas diferentes.
Un disparador es un impulso muy corto que se puede usar para sincronizar (sincronizar)
módulos entre sí o, como en KeyStep Pro, para iniciar envolventes. Una compuerta suele ser
más larga: desde unos pocos milisegundos hasta varios segundos.
El teclado KeyStep Pro es la fuente principal de compuertas. Cuando tu dedo toca una
tecla en el teclado y lo mantiene presionado por un momento, generas una puerta. La
compuerta entra en el estado de Encendido cuando presiona la tecla hacia abajo; pasa al
estado Apagado cuando sueltas la tecla levantando el dedo. Cuando se transmite por MIDI
(Salida 1, Salida 2 y USB) o por una de las cuatro salidas de compuerta de Voz, esta señal
de compuerta inicia un ciclo de envolvente y comienza la primera etapa de la envolvente,
el ataque. La duración de este aumento en el nivel depende de la configuración de Ataque
(A) del generador de envolvente. Luego, la envolvente continúa a través de la etapa de
Decaimiento, cuya duración depende del ajuste de Decaimiento (D), hasta la etapa de
sostenido, que tiene un nivel constante (S). Permanece en la etapa de sostenido hasta que
levantes el dedo de la tecla. Entonces comienza la etapa final de la envolvente: la Liberación,
durante la cual el nivel disminuye a cero. La duración de esta disminución depende de la
configuración de Liberación (Release) del generador de envolvente.
Es importante darse cuenta de que KeyStep Pro no genera envolventes ADSR, ni puede
controlar sus parámetros (A, D, S y R). KeyStep Pro solo genera compuertas y disparadores.
Arturia - Manual Del Usuario Keystep Pro - Creación de Pistas
Pista de
Pista de
Batería 2
Batería 3
1/4
5/16
Pista de
Pista de
Batería 4
Batería 5
3/8
4/4
74