Galaxy ECLIPSE Manual De Instrucciones En Funcionamiento página 18

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El dispositivo se puede desactivar disparándole el
número de veces configurado en el programa. Esto lo pueden
hacer los jugadores del equipo que no es afectado por el
dispositivo en este escenario. Si se establece en "Afectar a
todos", los jugadores de todos los equipos pueden desactivarlo.
La estación reacciona a los impactos en el receptor IR
mediante el parpadeo frecuente de todos los LED en azul.
Durante el período de autorestauración, los indicadores
centrales
parpadean
externos muestran el temporizador de cuenta regresiva.
El modo se usa en escenarios con un número limitado de
unidades de salud y renacimiento automático desactivado.
Una de las opciones es instalar un SIRIUS en cada una de las bases de los equipos,
configurado previamente para que afecte a un equipo específico. Cabe señalar que el
dispositivo revive solo aquellos jugadores cuyos kits tienen 0 unidades de salud, es decir solo
los "muertos".
"Radiación":los LED internos y externos parpadean en
amarillo rotando contra las agujas del reloj. La
activación (al jugador se le quitan el número de
unidades de salud establecidas en el programa) se acompaña
con parpadeo frecuente de todos los LED en color púrpura.
También se puede desactivar la estación SIRIUS en modo
"Radiación" como en modo Renacimiento, y poner el
dispositivo en pausa lo que puede hacer el equipo en el cual
influye la estación o todos si se ha puesto "Influir en todos".
El dispositivo en este modo puede usarse como una
anomalía que protegerá, por ejemplo, de un artefacto o
aproximaciones a la base, si se selecciona un efecto selectivo en un equipo específico.
Modo "Botiquín de primeros auxilios": los 4 LED
centrales y más cercanos del círculo exterior forman
una imagen de una cruz del color del equipo en el
que actúa el dispositivo. La cruz se ilumina cíclicamente y se
apaga. El círculo exterior de los LED también sirven como
temporizador: los LED configurados en el programa por
frecuencia de tiempo se encienden en sentido contrario a las
agujas del reloj. Después de que se enciende el octavo, el
dispositivo se activa y repone el número de unidades de salud
a los jugadores, establecidas en el programa. Al mismo tiempo,
todos los LED parpadean en violeta. Luego el temporizador
comienza nuevamente y el ciclo se repite.
Al igual que en los modos anteriores, en el "Botiquín de primeros auxilios" es posible
detener temporalmente la distribución, después de impactar en ella un cierto número de
veces establecidas en el escenario por jugadores que no son afectados por el dispositivo (con
el parámetro "Afectar a todos" – pueden todos los jugadores).
El modo se puede usar para reponer las unidades de salud de los jugadores "heridos"
(pero no más que el valor establecido al comienzo del juego), y puede también configurarse
para "curar" solo un equipo o a todos.
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periódicamente,
mientras
que
los

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