Funciones de Ejecución y Efectos
Overdrive 1–4
Produce la distorsión natural similar a la
producida por un amplificador de
válvulas.
1: Ampli pequeño
2: Tipo combo
3: Stack doble de grandes dimensiones
4: Stack triple de grandes dimensiones
Distortion 1–4
Produce una distorsión más intensa que la de
Overdrive. Puede elegir de entre cuatro tipos .
Combina el sonido original con el sonido
Phaser
de phase-shifter y lo modula produciendo
un efecto que parece dar vueltas sobre si.
AutoWah
Desplaza cíclicamente un filtro para crear
un efecto de wah (un cambio cíclico del
timbre) que se repite.
Rotary
Simula el sonido del clásico baffle girato-
rio. Puede cambiar la velocidad de rota-
ción (lenta/rápida) desplazando hacia
arriba la palanca BENDER/MODULA-
TION y crear así una sensación auténtica
de modulación. Este efecto resulta ideal
para sonidos de órgano.
StFlanger
Produce un sonido que recuerda al de un
(flanger esté-
reactor despegando.
reo)
StepFlanger
Varia el sonido del flanger por pasos afinados.
Compressor
Hace que el volumen sea más constante
bajando los sonidos fuertes y subiendo los
sonidos débiles.
Limiter
Evita la distorsión comprimiendo los soni-
dos más altos que el nivel de volumen es-
pecificado.
HexaChorus
Aplica un chorus de seis fases para añadir
espaciosidad y profundidad al sonido (se
solapan seis sonidos de chorus con delays
distintos).
TremChorus
Aplica un efecto de chorus con trémolo
(trémolo cho-
(cambio cíclico del volumen).
rus)
StChorus
Aplica un efecto de chorus estéreo.
(chorus esté-
reo)
Space-D
Aplica un chorus múltiple con modulación
de fase dual en estéreo. Esto crea un efecto
de chorus transparente que no da la sensa-
ción de modulación.
StDelay
Crea un efecto de eco repitiendo el sonido
(delay esté-
de entrada.
reo)
Mod Delay
Modula el sonido de delay para crear un
(delay con
efecto similar al flanger.
modulación)
3Tap Delay
Produce un sonido de delay que sale de
(delay triple
tres focos; central, izquierda y derecha.
tap)
4Tap Delay
Produce cuatro sonidos de delay.
(delay cuá-
druple tap)
TmCtrDelay
Permite controlar el tiempo de delay a
(delay time
tiempo real mediante la palanca de
control)
modulación.
Reverb
Añade reverb al sonido original, simulan-
do un espacio acústico específico.
GateRevNr
Una reverb que corta la reverberación du-
(reverb con
rante su caída.
puerta normal)
18
GateRevRv
Una reverb con puerta que sube gradual-
mente de volumen.
(reverb con
puerta inverti-
da )
GateRevS1
Desplaza el sonido de la reverb de derecha
a izquierda.
(reverb con
puerta con
barrido 1)
GateRevS2
Desplaza el sonido de la reverb de izquier-
da a derecha.
(reverb con
puerta con
barrido 2)
2PitchShift
Desplaza la afinación del sonido original.
Puede solapar dos sonidos de afinación
(pitch shifter
de 2 voces)
desplazada con el sonido original.
FbPitchShift
Desplaza la afinación del sonido original y
(pitch shifter
devuelve el sonido de desplazamiento de
con realimen-
la afinación a la entrada, produciendo así
tación)
un eco.
OD>Chorus
Conecta overdrive y chorus en serie.
OD>Flanger
Conecta overdrive y flanger en serie.
OD>Delay
Conecta overdrive y delay en serie.
DS>Chorus
Conecta distortion y chorus en serie.
DS>Flanger
Conecta distortion y flanger en serie.
DS>Delay
Conecta distortion y delay en serie.
EH>Chorus
Conecta enhancer y chorus en serie.
EH>Flanger
Conecta enhancer y flanger en serie.
Conecta enhancer y delay en serie.
EH>Delay
Conecta chorus y delay en serie.
Cho>Delay
Conecta flanger y delay en serie.
FL>Delay
Conecta chorus y flanger en serie.
Cho>Flanger
Conecta chorus y delay en paralelo.
Cho/Delay
FL/Delay
Conecta flanger y delay en paralelo.
Cho/Flanger
Conecta chorus y flanger en paralelo.
Con los ajustes de fábrica, el tipo de MFX cambia
automáticamente según el tone que se selecciona. Para más
detalles, vea "Tone MFX" (p. 24).
5.
Toque el teclado para escuchar el sonido del efecto.
6.
Pulse [FUNCTION] para que se apague.
Si se ajusta MFX a cualquier cosa que no sea "Off", no puede
aplicar chorus al tone de la parte principal.