Cierre esta ventana haciendo clic en el icono "OK" (Aceptar) en la esquina derecha de la ventana
Testing (Pruebas).
6. Puede añadir otros comandos de teclado y luego probarlos. No olvide guardar su trabajo antes de cerrar
el software H.U.D.
Para conseguir que la programación que ha creado funcione en su juego, en primer lugar debe guardarla
como un perfil y luego activarla. Esto se puede hacer con un solo clic. En la fila de iconos justo encima
de la imagen 3D, verá un icono con forma de objetivo azul. Pase el puntero sobre este icono y aparecerá
un cuadro de información sobre herramientas con la etiqueta "Profile" (Perfil):
8. El software H.U.D. dispone de muchas otras posibilidades de programación que aún no hemos tratado.
Por ejemplo, se pueden programar ejes, el movimiento del ratón y botones del ratón, selectores de vista
y comandos especiales temporizados o complicados. Para obtener una lista de funciones y el manual
completo, vaya a la pestaña SUPPORT (SOPORTE) y haga clic en "Read H.U.D. Programming Manual"
(Leer el manual de programación de H.U.D.) o vea el vídeo de programación de H.U.D.
especialmente diseñado.
5. Pruebe el perfil abriendo la ventana "Testing"
(Pruebas). Encima de la imagen 3D hay siete iconos.
El segundo de icono de la derecha, que parece un
engranaje plateado, está etiquetado como "Test
Profile" (Perfil de prueba).
Haga clic en este icono y se abrirá una ventana
nueva. Habrá un cursor parpadeando en el área
de prueba. Pulse el botón "A" del X-55 y aparecerá
la letra "G" en la ventana, lo que demuestra que el
primer botón programado funciona.
7. Para conseguir que la programación que ha
creado funcione en su juego, en primer lugar debe
guardarla como un perfil y luego activarla. Esto se
puede hacer con un solo clic. En la fila de iconos
justo encima de la imagen 3D, verá un icono con
forma de objetivo azul. Pase el puntero sobre este
icono y aparecerá un cuadro de información sobre
herramientas con la etiqueta "Profile" (Perfil):
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