Funciones de canción más perfeccionadas
Programar las posiciones MARK JUMP
Todas las canciones de la tarjeta SmartMedia suministrada vienen con cuatro posiciones ya memorizadas que
pueden seleccionarse pulsando MARK JUMP [1]~[4] (página 17).
La edición y programación de las posiciones MARK
JUMP se puede realizar de la siguiente manera:
(1) Pulse y mantenga pulsado el botón MARK
JUMP [1]~[4].
Pulse el botón que quiera. La pantalla cambia a:
(2) Pulse el campo que corresponde al botón
MARK JUMP para el que quiere programar
una posición diferente (1~4).
Puede realizar los siguientes pasos durante la
reproducción o detención del equipo.
(3) Siga uno de los siguientes pasos:
• Pulse el campo [Current¥MEASURE]. De esta
forma, se inserta el número del compás actual
en el campo en blanco.
• Utilice el teclado numérico para introducir el
número de compás deseado. Pulse [Delete] para
colocar el último número que ha introducido.
Ejemplo: si quiere entrar "14" y entonces se da
cuenta de que ha pulsado el campo [4] dos
veces ("144"), pulse [Delete] para borrar el
segundo "4".
Tan pronto como entre un valor nuevo, un
mensaje [EDIT] aparecerá al lado del número de
la memoria:
(4) Pulse el campo [MARK] para confirmar su
ajuste.
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El mensaje [EDIT] desaparece.
Repita los pasos (2)~(4) para programar nuevas
posiciones para los botones MARK JUMP
restantes.
(5) Pulse el campo [Remove] para borrar la
indicación de compás del botón MARK JUMP
seleccionado.
Los botones MARK JUMP para los que se ha
programado una posición se iluminan.
Si pulsa un botón MARK JUMP para el que no se
ha introducido ninguna posición de compás (en
cuyo caso el indicador no se ilumina) no tiene
efecto.
¿Quiere ahorrar tiempo? Aquí tiene la manera más
rápida de programar posiciones MARK JUMP:
• Seleccione la canción para la que desea
programar posiciones MARK.
• Seleccione la página Mark Jump Edit (consulte
arriba).
• Pulse [|√] para volver al principio de la canción, y a
continuación [®/ª] para empezar la reproducción.
• Pulse el campo [1] para seleccionarlo.
• Pulse el campo [MARK] donde quiere que esté el
primer marcador. Esta posición se memoriza.
• Pulse el botón [NEXT] (debajo del Dial [VALUE])
para seleccionar la memoria [2].
• Pulse el campo [MARK] donde quiere que esté el
segundo marcador.
• Repita los dos pasos previos para las memorias [3]
y [4].
• Continúe con el paso (6).
(6) Pulse el campo [Save].
Las posiciones MARK JUMP son información
adicional para archivos de canción que deben
guardarse en un disquete o tarjeta SmartMedia.
(7) Si es necesario, cambie el nombre de la
canción.
Sólo necesita hacer esto si desea conservar la
versión original. La información MARK JUMP
sólo puede leerse mediante el DisCover 5M, y es
de poca utilidad para otros secuenciadores o
reproductores SMF: simplemente la ignoran. Así
que vale más que guarde la canción bajo su