API (Application Program Interface)
Una API o interfaz de programa de aplicación es una serie de
comandos de software que los programadores utilizan para
implementar un conjunto específico de instrucciones (como por
ejemplo la creación de un gráfico 3D), para hacer que dichas
instrucciones estén disponibles para otros programas o para lograr
que ciertas funciones específicas del sistema operativo, como
Direct3D, estén disponibles para una aplicación determinada.
Artifacts
Partes borrosas o "en bloque" de calidad de imagen degradada en
un video digital.
ASCII
American Standards Committee on Information Interchange.
Estándar utilizado por IBM y computadoras compatibles para
representar números y caracteres en forma binaria.
Bandwidth (ancho de banda)
Capacidad requerida por el volumen de datos y la velocidad de
transmisión.
BIOS
Significa Basic Input-Output System. Es un código de la ROM (Read
Only Memory) de la computadora que realiza la autoverificación de
encendido y otras funciones operativas.
Bits per pixel (bits por píxel)
Número de bits utilizados para representar la información de color
de un píxel.
Blitter
Transmisión rápida de memoria en la tarjeta gráfica sin utilizar la
CPU, utilizada, p. ej., para mover partes de la pantalla invisible.
BMP (Windows Bitmap)
Este formato hace posible que el sistema Windows de Microsoft
muestre de forma coherente imágenes sobre dispositivos con
capacidades similares. Guarde las imágenes en este formato si
desea continuar procesándolas más adelante en Windows.
BNC connector (conector BNC)
Conector estándar con un casquillo de bayoneta, utilizado para
conectar una tarjeta gráfica con un monitor con entradas separadas
para R(ojo), V(erde) y A(zul).
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