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CROSSLOCK VPN

Esta sección determina la configuración de la capa de confiabilidad del CrossLock. El uso del
CrossLock es opcional pero altamente recomendado. La teoría de operación del CrossLock está
descrita en la sección "Acerca de las Redes y los Protocolos del LiveShot" (página 21).
Las versiones previas de firmware del LiveShot operaban el CrossLock en modo "cliente-servidor"
[client-server], pero el firmware 1.4 y mayor cambia esto al modelo "par-a-par" [peer-peer]. Por esta
razón, firmware CrossLock por debajo de 1.4 es incompatible en conexiones a firmware 1.4 y
superiores.
Los parámetros de configuración del CrossLock son:
Habilitar [Enable] – Utilice el CrossLock como la primera alternativa para conectar este LiveShot a
otros (recomendado).
Puerto UDP [UDP Port] – Por defecto, el LiveShot usa el puerto UDP 9001 para las conexiones. Para
mejores resultados, este puerto debe estar abierto para los datos entrantes en al menos uno de los
LiveShot en el enlace. Esto significa que a menos que el LiveShot está en una conexión Internet "abierta"
(sin usar firewalls o routers) el puerto deberá ser redireccionado al LiveShot.
En los casos donde más de un LiveShot será conectado a la misma dirección IP pública, necesitará
cambiar el puerto de entrada por defecto. Este puede ser cambiado aquí.
Si este puerto es cambiado y el Panel de Conmutación es usado para establecer las conexiones, no son
requeridos más cambios. En el caso de conexiones sin Panel de Conmutación, el cambio de puerto
deberá ser notificado en la dirección de salida de la unidad que llama.
Encriptación/Protección [Encryption/Protection] – El LiveShot tiene la abilidad de prevenir la
intercepción de flujos (Encriptación) y alteración de flujos (Protección). Los requerimientos de CPU
para estos modos es grande y por lo tanto no es recomendable aplicar estas opciones a flujos mayores
de 4Mbps. Estos están configurados en apagado [off] por defecto, para conservar CPU.
Retardo Máximo [Maximum Delay] – El CrossLock funciona seleccionando una figura "Retardo Objetivo"
[Target Delay] basado en el rendimiento del jitter de sus distintas redes sobre una ventana de tiempo.
Para evitar retrasos excesivos en el caso de una red extremadamente perezosa, tiene un retardo máximo
definido aquí. En el caso de múltiples redes con figuras muy altas de jitter, este valor puede ser
incrementado por el usuario desde el predeterminado de dos segundos.
Correccción de Error Adelantado [Forward Error Correction (FEC)] – El LiveShot tiene un poderoso
algoritmo de Correccción de Error Adelantado [Forward Error Correction (FEC)] el cual es habilitado
en la presencia de múltiples redes, utilizando cualquier ancho de banda en exceso para poder agregar
la paridad requerida. El uso del FEC es recomendado, pero puede ser deshabilitado aquí.
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