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Aiwa Z-HT63 Manual Del Usuario página 40

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Idiomas disponibles

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Para cambiar Ias probabilidades
de igualacion de Ios tres
numeros
Pulse repetidamente -
0 _
para seleccionar uno de Ios
tres niveles de probabilidad cuando juegue con la demostracion
del juego. El indicador del ntimero de bandeja cambia en el
visualizador entre 1 y 3. Al aumentar el nfimero de la bandeja
(de 1 a 3), mas alta sera la probabilidad de la igualacion.
Cuando el cable de alimentacion de CA se conecte a una toma
de CA por primera vez despu~s de haber adquirido el aparato,
la demostracion del juego empezara en el visualizador. Cuando
se conecte la alimentacion, la demostracion del juego terminar~.
Cuando se desconecte la alimentacion,
la demostracion
del
juego empezara de nuevo.
Hasta aue se ponaa la hors en el reloj, la demostracion del juego
empezara siempre que se desconecte la alimentacion.
Cuando la hors este puesta en el reloj, la demostracion del juego
no empezara aunque se desconecte la alimentaci6n. (Consulte
"PUESTA EN HORA DEL RELOJ" en la pagina 28.)
Para iniciar o finalizar la demostracion
del juego cuando
este puesta la hors en el reloj.
Pulse DEMO cuando la alimentacion este desconectada; la
demostracion del juego empezara.
Para finalizar la demostracion del juego, pulse de nuevo DEMO.
Para jugar el juego de demostracion
1
Pulse DEMO para que aparezca el juego.
2 Pulse
F.
En el visualizador comenzaran a correr tres ntimeros.
3 Pulse
una vez.
El numero de la izquierda se parara.
4 Pulse
dos veces para parar Ios dos nfimeros restantes.
Puntuacion:
El juego comienza con 20 puntos.
Si todos Ios numeros son iauales, se ariadiran 50 puntos a la
puntuacion.
Si no son iauales, se restara un punto.
Si alcanza una puntuacion de 9999 puntos, habrd ganado.
Si la puntuacion se reduce a O puntos, habra perdido.
. Mientras este jugando el juego de demostracion, +>,
+,
X
y
solamente podran utilizarse para el juego, Para poder
utilizar estos botones en otras funciones como reproduction
de discos compactos, etc., cancele el juego.
Durante el juego de demostracion
en el visualizador
se
encenderan
algunos indicadores
no relacionados
con la
operation actual.
Para reiniciar el juego de demostracion
Pulse DEMO dos veces, y Iuego 4-.
El juego volvera a
comenzar.
8
ESPANOL

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