7. Pulse † para ir a la trayectoria de la pelota. Tome nota de los
valores de
cursor. Ésta es la posición de la pelota cuando el pasajero de la noria
pasa por la intersección. ¿Quién llegó antes a la intersección, la
pelota o el pasajero?
Puede utilizar r para tomar instantáneas en el tiempo y explorar
el comportamiento relativo de los dos objetos en movimiento.
TI-83 Plus
Actividades
e
(
no cambia). Observe dónde se encuentra el
X
Y
T
602