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Programando Persecuciones; Programar Un Banco De Escenas Dentro De Una Persecucion - Beamz DMX240 Manual De Instrucciones

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2.0 PROGRAMANDO PERSECUCIONES

Debe programar escenas antes de que pueda programar persecuciones, esta función le permite almacenar hasta 240 escenas
en una persecución.

2.1 PROGRAMAR UN BANCO DE ESCENAS DENTRO DE UNA PERSECUCION

2.2 AÑADIR UN PASO
1. Activar programa.
2. Toque el botón Chase para seleccionar la persecución a programar. Cada vez que
puede seleccionar una persecución solamente.
3. Seleccione una escena deseada del banco que tiene escenas almacenadas. (Descrito
en Escenas de programación)
4. Toque el botón MIDI / Rec.
5. Repita los pasos 3-4 hasta que haya alcanzado el efecto deseado.
Puedes grabar hasta 240 escenas en una persecución.
Activar programa
1.
.
2. Seleccione la persecución con los botones Chase 1-6.
3. Utilice el botón Arriba / Abajo para seleccionar el banco que contiene las escenas que
desea copiar.
4. Toque el botón Music / Bank Copy.
5. Toque el botón MIDI / Rec Copy, todos los LEDs y la Pantalla de Segmento parpadearán
tres veces brevemente indicando que todas las 8 escenas de este banco han sido
programadas en esta persecución.
1. Activar programa.
2. Seleccione la persecución a la que desea añadir un paso.
3. Toque el botón Tap Sync / Display haciendo resaltar al lado de "Step", el primer dígito en
la pantalla de segmento muestra la persecución y los siguientes tres dígitos muestran su
paso.
4. Toque el botón Arriba / Abajo para desplazarse hasta el paso al que desea añadir un
paso después.
5. Toque el botón MIDI / Rec, el segmento de la pantalla lee un paso más alto que antes.
Por ejemplo, si desea insertar un paso entre el paso 3 y el paso 4, y se desplaza al paso 3,
al pulsar el botón MIDI / Rec, la pantalla de segmento mostrará el paso 4.
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