4. P
ROGRAMMATION
Mode
programmation
Passer en mode
programmation
Sortie du Mode
Programmation
Manuel d'Utilisation Foot-C Rév. 2
Le mode programmation permet de programmer la lecture. En mode programmation, des
ambiances d'éclairage sont créées et enregistrées pour la lecture. La programmation de la
lecture se fait en trois parties.
·
Programmation des projecteurs : sélection et contrôle de ces derniers pour la création
d'ambiances.
·
Programmation des scènes : sauvegarder les ambiances dans des scènes.
ou
·
Programmation des chenillards : sauvegarder les ambiances dans des pas d'un
chenillard.
La section qui suit décrit comment programmer des projecteurs, des scènes et des
chenillards ainsi que la procédure pour modifier et supprimer des scènes et des chenillards.
La sortie peut être programmée en mode lecture, cependant les ambiances créées
dans le mode lecture ne peuvent pas être sauvegardées en mémoire.
Pour passer en mode programmation, effectuez les actions suivantes :
1.
Éteignez la console.
2.
Pressez et maintenez enfoncé le bouton <PROGRAM> pendant trois secondes.
3.
Le voyant lumineux de programmation situé à côté du bouton <PROGRAM> s'allume.
4.
Relâchez le bouton <PROGRAM>.
Pour sortir du mode programmation, effectuez les actions suivantes :
1.
Pressez et maintenez enfoncé le bouton <PROGRAM> pendant trois secondes.
2.
Le voyant lumineux de programmation situé à côté du bouton <PROGRAM> s'éteint.
3.
Relâchez le bouton <PROGRAM>.
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