SMARTNESS FH-9300 Serie Instrucciones De Montaje página 31

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

OM TE BEGINNEN
HET KIEZEN VAN EEN SPEL
Druk op deze toets om 澭n van de spelgroepen te kiezen. De
GAME
eerste keuzemogelijkheid uit de betreffende groep verschijnt op
het display.
Druk op deze toets om de overige keuzemogelijkheden binnen
OPTION
de gekozen groep te benaderen. Elke spelvariant heeft een
code, zie daarvoor TABEL 1.
Druk 澭n of meer keren op deze toets om het aantal spelers op
PLAYER
te geven. Het aantal spelers is af te lezen aan het aantal
displays dat verlicht is.
Teamspel:
Als er meer spelers zijn dan er displays
beschikbaar zijn kunnen de spelers teams vormen, die om
beurten voor dezelfde score werpen.
Indien gewenst kan het moeilijkheidsniveau voor iedere speler
HANDICAP
apart worden ingesteld. Daartoe moet na het indrukken van de
PLAYER toets één of meer keer op de HANDICAP-toets
worden gedrukt. Elke keer dat er op de toets wordt gedrukt
wordt het niveau een stap moeilijker gemaakt (zie TABEL 1).
Als u klaar bent met het opzetten van het spel moet u op de
START
HOLD/START toets drukken om met het spel te beginnen.
Voorbeeld:
1. Kies het 501 spel door op de GAME toets te drukken en daarna
éénmaal op OPTION.
2. Druk op PLAYER en daarna tweemaal op HANDICAP om de
puntentelling voor Speler 1, die al langer darts speelt, bij 701 te
laten beginnen.
3. Druk op PLAYER om Speler 2 in te voeren. De puntentelling begint
standaard bij 501 – dat kunt u aan het display zien – en voor deze
speler laten we dat zo.
4. Druk nogmaals op PLAYER. Speler 3 is een beginneling, die we
met een puntenaantal van 301 willen laten beginnen. Druk net zo
lang op de HANDICAP toets totdat het display "301" aangeeft.
5. Er zijn in ons voorbeeld maar drie spelers. Druk op de
HOLD/START toets om met spelen te beginnen.
TABEL 1: Spelen, Spelvarianten en Handicaps
SPEL
SPELVARIANT
Groep Code
Dartsspel
301
301
301
301 tot 1001 punten 100 punten
62
HANDICAP
Mogelijke keuzes
Instellen in stappen van
501
501
301 tot 1001 punten 100 punten
601
601
301 tot 1001 punten 100 punten
701
701
301 tot 1001 punten 100 punten
801
801
301 tot 1001 punten 100 punten
901
901
301 tot 1001 punten 100 punten
1001
1001
301 tot 1001 punten 100 punten
lea
301
League 301
301 tot 1001 punten 100 punten
501
League 501
301 tot 1001 punten 100 punten
601
League 601
301 tot 1001 punten 100 punten
701
League 701
301 tot 1001 punten 100 punten
801
League 801
301 tot 1001 punten 100 punten
901
League 901
301 tot 1001 punten 100 punten
1001
League 1001
301 tot 1001 punten 100 punten
rc
rc
Round the Clock
Nrs. 1 tot 9
S_O
Shoot-Out
0 tot 9 punten
SH
Shanghai
Nrs. 1 tot 9
1-2
Halve-It
0 tot 950 punten
C
2
C
2
Count Up 200
0 tot 150 punten
u
u
400
Count Up 400
0 tot 350 punten
600
Count Up 600
0 tot 550 punten
800
Count Up 800
0 tot 750 punten
1000
Count Up 1000
0 tot 950 punten
H
High Score
0 tot 500 punten
i
Overs
3 tot 7 levens
U_
Unders
3 tot 7 levens
Big-6
3 tot 7 levens
-6
b
C
C
Cricket
0, 20, 25
ri
ri
no
No Score Cricket
0, 20, 25
C
Cut Throat Cricket 0, 20, 25
ut
P
P
Killer Cricket
0, 20, 25
u
OPMERKING:
L
L
Billiard
Nrs. 20 tot 11 vullen 1 nummer
bi
bi
f
Minefield
Nrs. 20 tot 11 vullen 1 nummer
m
1 nummer
1 punt
1 nummer
50 punten
50 punten
50 punten
50 punten
50 punten
50 punten
50 punten
1 leven
1 leven
1 leven
(zie OPMERKING)
(zie OPMERKING)
(zie OPMERKING)
(zie OPMERKING)
"0": hoeft niet in een bepaalde volgorde.
"20": moet in aflopende volgorde van 20,
19, 18, 17,16,15 en tenslotte de Bull.
"25": moet in de volgorde Bull, 15, 16, 17,
18, 19 en 20.
63

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para SMARTNESS FH-9300 Serie

Tabla de contenido