Sportcraft Kingsford Manual Del Usuario página 10

Tabla de contenido

Publicidad

J English
j
J Espa_ol
J
[Frangais]
TABLE
Mesa
Table
POCKETS
Buchacas
Poehes
LEGS
Piernas
Pieds
TABLE
MAINTENANCE
(MANTENIMIENTO
DE LA MESA)
Keep
your
table
covered.
If there
is dust
on the playfield
or the aprons,
use a vacuum
or use
the brush
provided
to remove.
Do not sit on
the table
and do not use the table
outside.
Cubra
SU mesa.
St hay
el polvo
Sobre
el Campo
de juego
0 los guamiciones,
Use un vac[o
O e! Cepil!o
proviso
para
quitarlo,
No Sientese
sobre
la mesa
y no utilice
la mesa
afuera.
Tenez
votre
table Couverte.
S'il y a de la poussiere
sur I'aire
de jeu
0u.::
Ne Vous assoyez
pas Sur la table
et ne Femployez
pas
_ I'ext#rieur.
Pour
d#terminer
I'emplacement
exact
de la mouche
de la boule
noire,
veuillez
vous
referer
_ l'illustration
no 1.
DO
NOT
lift the table
by placing
your
hands
under
the pockets,
and
do not sit, lean
or put pressure
on the pockets.
NO levante
la mesa
pot Sosteniendo
sobre
los buchacas
y no sientese,
ni inclinese,
ni haga
presi6n
sobre
los buchacas.
Ne Soulevez
pas
la table
en plagant
Vos mains
Sous ies pocheS
et ne vous
asseyez
ni Vous
penchez
ni faites
pression
sur les poches.
Check
that all the edges
fit properly
into the grooves
of the caps.
When
moving
the table,
lift the table
off of its legs
and place
it down
squarely
on the legs,
do not drag
the table
(and
do not lift by the pockets).
u
Aseg_rese
que los pernos
de piema
Son bien
apretados.
En moviendo
!a mesa,
levante
ia mesa
de sus piemas
y Co!6quelo
abajo
directamente
sobre
los piemas,
no arrastre
la mesa
(y no levante
pot los buchacas).
Wrifiez
que
toUS
!es
bords
S'ajustent
Correctement
dons
les
rainures
des Coins,
Lorsque
vous
devez
d@!acer
la tab!el
la Soulever
entierement
de ses pieds
et !a d@ose
r _ !'endroit
VOU!U en !a remettant
sur ses pieds;
ne pas
trainer
!a tableau
so! (et ne pas !a sou!ever
par les poches).
BiLLiARD
RULES
- 8 BALL
OBJECT OF THE GAME:
8 Ball is a simple game enjoyed by players of all skill
levels. It is a Called Shot Game, meaning that players
must announce their intended shot in advance in order
for it to count. In 8 Ball, one player shoots at solid balls
(numbers
1 though 7), while the opponent shoots at
striped balls (numbers 9 through 15). The player who
pockets his or her ball group first and then sinks the 8
ball is the winner.
THE BREAK:
The
balls
are racked
as shown
in the illustration.
A flip
of a coin
determines
which
player
gets
to break.
In
subsequent
games,
the loser
of the previous
game
gets
to break.
The
cue
ball must
be placed
behind
the head
string
and
the shooter
must
either
: (a)
pocket
a ball,
or (b) drive
four
balls
to the rails.
If the shooter
fails
to make
a legal
break,
the opponent
has
the option
of
accepting
the balls in this position
or re-racking
the balls
and shooting
the opening
break
again.
If any balls are pocketed
on the break:
the shooter
stays
on the table, however
the table is still Open,
meaning
that
the choice
of the stripes
or solids
is not yet determined.
The
choice
of stripes
or solids
is determined
by the first
called
shot
made
after the break.
If the 8 ball is pocketed
on the break:
the shooter
stays
on the table
with the
option
of spotting
the 8 ball and
continuing
play,
or
re-racking
the
balls
and
breaking
again.
If the shooter
scratches
on the break:
if the cue ball is
pocketed
on the
break
: (a) all balls
pocketed
remain
pocketed,
except
the 8 ball which is spotted,
(b) the table
is open,
(c) the opposing
player
has the cue ball in hand
and
may
place
it anywhere
behind
the head
string
and
shoot
at any ball that is not behind
the head
string.
PLAYING
THE GAME:
After
the
break,
regardless
of whether
any
balls
were
pocketed
on
the
break,
the
table
is
Open,
with
the
choice
of stripes
or solids
determined
by the next legally
pocketed
ball.
In the
course
of play,
a shooter
must
caltch
shot
in
advance,
by indicating
the ball to be made
and the pocket
into which
it wilt be made.
It is not necessary
to indicate
details
such
as cushions,
banks,
caroms,
etc.
Failure
to
make
the shot
as called
results
in a loss of turn.
tf the
shot
is made
as called,
then
any
other
balls
pocketed
remain
pocketed.
However,
if the called
shot is not made
and
any
other
balls
are
pocketed,
then
the
shooter's
ball(s)
that
were
pocketed
would
be spotted
and any of
the opponent's
balls would
remain
pocketed.
In order
to execute
a Legal
Shot,
the first ball hit must be
one of the balls
in the shooter's
group
(stripes
or solids)
REGLAS
DEL JUEGO
DE BILLAR
- 8 BOLAS
OBJETIVO
DEL JUEGO:
El juego
de 8 bolas es muy sencillo
y Io pueden
disfrutar
jugadores
de todos
los niveles.
Se le llama juego
de "tiro"
porque
los jugadores
deben
anunciar
por adelantado
hacia
donde tienen
la intenci6n
de tirar para que el tiro sea valido.
En el juego
de 8 bolas,
un jugador
le tira a la bolas de un
solo color
(con
los nOmeros
del
1 al 7), mientras
que su
contrincante
le tira alas
bolas con la raya
(con los n0meros
del
9 al 15). El jugador
que
primero
Iogre
meter
en
las
buchacas
su grupo de bolas y luego Iograr meter la bola 8
es el ganador.
LA APERTURA:
Las bolas se agrupan
tal como se muestra
en la Ilustraci6n.
Una
moneda
lanzada
al aire
determina
qui_n
es el que
hace la apertura.
En juegos
subsecuentes,
el perdedor
en
el juego
anterior
es quien hace la apertura.
La bola blanca
debe colocarse
detras de la IJnea de arranque
y el jugador
debe,
una de dos: (a) meter una bola en una buchaca
o (b)
tener 4 bolas en las bandas.
Si el jugador
no Iogra hacer una
apertura
limpio,
el contrincante
tiene
la opci6n
de aceptar
las bolas en la posici6n
en que quedaron
o volver
a agrupar
las bolas y hacer la apertura
inicial de nuevo.
Si aluuna
bola
entra
en la buchaca
durante
la aoertura:
entonces
el jugador
sigue tirando;
sin embargo_
la mesa aOn
esta "abierta',
es decir, que la elecci6n
de bolas de color o
con raya aOn no se ha determinado.
La elecci6n
de bolas de
color o con raya se determina
con el primer tiro que se hace
despues
de la apertura.
Sila
bola 8 entra
en la buchaca:
El jugador
sigue tirando
con la opci6n
de sacar la bola 8 y seguir
jugando
o volver
a
agrupar
las bolas y hacer la apertura
de nuevo.
Si el juqador
mete la bola blanca
en la apertura:
Sila
bola
blanca
entra en una buchaca
durante
la apertura:
(a) todas
las bolas que
entraron
en las buchacas
permanecen
ahi,
con excepci6n
de la bola 8 que se vuelve
a porter en juego,
(b) la mesa
esta
abierta,
(c) el contrincante
tiene la bola
blanca
en la mano
y puede
colocarla
detras de la linea de
arranque,
en cualquier
punto_ y tirar a cualquier
bola que no
se enouentre
detras de la linea de arranque.
EL JUEGO:
Despu_s
de la apertura,
sin importar
si alguna bola entr6 en
la buchaca
durante
la apertura,
la mesa esta "abierta',
con
la opci6n
de las bolas de color o con raya a determinar
por
la siguiente
bola que entre en la buchaca.
Durante
el juego,
un jugador
debe
anunciar
cada tiro por
adelantado
indicando
la bola
que se
pretende
meter
en
la buchaca.
No es necesario
indicar
detalles
tales
como
bandas
o carambolas_
etc. En caso
de no alcanzar
los
resultados
anunciados
se pierde
el turno. Si el tiro resulta
como
se anunci6,
entonces
las otras
bolas
que entraron
en las buchacas
se quedan
ahi. Sin embargo_
si el tiro no
resulta
como
se anunci6
y otras
bolas
si entraron
en la
buohaca_ entonces
se sacan
las bolas que le corresponden
(con raya o de color segOn se haya determinado)
y las bolas
(Siga
a la p_gina
siguiente.)
1-1-32-932
ES / 1-1-32-932F
ES
(Continued
on the next page.)
P. 9
REGLES
DE JEU - LE JEU
DE LA HUIT
OBJECTIF
DU JEU:
II s'agit d'un jeu simple
pour des joueurs
de n'importe
quel
niveau,
tl s'agit
d'un jeu a coup nomm6_
c'est-a-dire
que
les joueurs
doivent
annoncer
leur coup au prealable.
Un
joueur
frappe
les boules
pleines
(num6rotees
de 1 & 7) et
son adversaire
frappe
les boules
ray_es (num6rot_es
de 9
15).
Le joueur quL le premier,
empoche
toutes
les boules
de son groupe,
puis rentre la huite gagne.
LE BRIS:
On place
les boules
dans le triangle
tel qu'indique
dans
I'lllustration
n° 1.
On
tire au
sort
pour
d_terminer
qui
bfise.
Lors des parties
suivantes,
le perdant
de la partie
pr6c_dente
brise,
tl faut placer la blanche
derriere
la Ligne
du Haut,
et I'ouvreur
dolt:
a) empocher
une boule ou b)
faire en sorte que qutare
boules
touchent
une bande.
Si
I'ouvreur
ne reussit
pas un bfis I_gaL
son adversaire
ale
choix d'accepter
la table telle qu'elle
est ou de remettre
les
boules
dans le triangle
et de bfiser de nouveau.
Si une boule est emoochee
Iors du bris:
le joueur
qui a brise
continue
de jouer, cependanL
la table est encore
ourverte,
c'est-a-dire
que le choix
de pleines
ou des ray_es
n'a pas
encore
_t6 determin&
Le choix
du groupe
de boules
est
d_termin_
Iorsqu'un
joueur
empoche
une boule nomm_e,
apr_s le bris.
Sila huite est empoch_e
Iors du bris:
le joueur qui a bris_ a
toujours
le contr61e de la table et il peut choisir de remettre
la huit sur la table ou de briser de nouveau.
Si la blanche
est
empoch_e
Iors du bris:
a) toutes
les
boules
empooh_es
le demeurenL
sauf la huit qui est remise
sur la table_
b) la table est ouverte,
c) I'autre
joueur
a la
blanche
en main et peut la placer
n'importe
cO derri&re
la
Ligne du Haut et viser n'importe
quelle boule sauf celles qui
se trouvent
derriere
la Ligne du Haut.
DEROULEMENT
DE LA PARTIE:
Apr_s le bris, que des boules
ai0ent _t6 empoch_es
ou non,
la table est ouverte
et le choix des boules
est d_termin6
par
la prochaine
boule legalement
empoch_e.
En cours de jeu, chaque
joueur
dolt annoncer
ses coups
en indiquant
quelle
boule
il veut
rentrer
et dans
quelle
poohe,
tl n'est pas n_oessaire
de donner
des details
tels
que ricochets,
combines,
carambolages,
etc.
Si un joueur
ne parvient
pasa
empooher
la boule
nom_e_ il perd son
tour.
Sila
boule
nommee
est empooh_e_
toutes
autres
boules
rentr_es
Iors du m_me tour demeurent
empooh_es.
CependanL
sila
boule
nom_e
n'est
pas empochee
mais
que d'autres
boules
le sont,
les boules
empooh_es
qui
appartiennent
au
joueur
sont
remises
sur
la table
et
les
boules
appartenant
a son
adversaire
demeurent
empoch_es.
Pour qu'un coup soit I_gal, la blanche
dolt d'abord
toucher
une boule
du groupe
du joueur
et la boule
nommCe
dolt
_tre empooh_e
oula blanche
ou toute boule numerotee
dolt
(Page
suivante.)
@2009 Sportcraft,
Ltd.
www.sportcraft.com

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para Sportcraft Kingsford

Este manual también es adecuado para:

1-1-32-932 es1-1-32-932f es

Tabla de contenido