Guida Per L'UTente - Astralpool DMX Touchscreen Manual De Instalación Y Mantenimiento

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  • MEXICANO, página 14

5. GUIDA PER L'UTENTE

Definizioni
Una Zona consiste in 3 canali DMX: si tratta dei 3
colori primari (rosso, verde e blu). Nello schermo ogni
numero corrisponde ad una zona diversa.
Il primo canale DMX di ogni zona corrisponde al
colore rosso (R), il secondo canale DMX al verde (G)
ed il terzo canale DMX al colore blu (B). R-G-B.
ON/OFF: accende/spegne lo schermo tattile, vedi
Configurazione dello schermo - Temporizzazione dello
schermo e controllo addizionale.
Play/Pause: esegue o congela la sequenza pre-
programmata della zona.
PROG: serve a programmare sequenze.
LOAD: serve a caricare la scena pre-programmata
Barra luminosità: si può aumentare o diminuire la luminosità del faro senza cambiare di colore, se ci avviciniamo al punto "+"
otterremo la luminosità massima e nel punto "-" potremo spegnere il faro.
Saturazione del colore: serve a sbiancare un colore. Se arriva fino al limite destro il colore sarà bianco; ma se si sposta al limite
sinistro si otterrà il colore puro selezionato.
Barra Iride: colori pre-programmati, formati dai 3 colori primari (rosso, verde e blu) oltre alla miscela di 2 colori; il terzo colore si può
aggiungere con la saturazione del colore.
Zone dal 1 al 10: ogni tasto indica una zona indipendente.
Zone
Passi da seguire per la modifica delle Zone
Esempio Zona 1:
-
Premere il tasto 1
-
IL tasto LOAD comincia a lampeggiare in bianco per alcuni secondi, indicando che la zona è attivata per la sua modifica.
-
Se il tasto LOAD è attivo si può modificare lo stato della zona:
Cambiare il colore.
Modificare l'intensità della luce.
Cambiare la saturazione del colore.
Iniziare una sequenza di colore.
Programmare una sequenza di colore.
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