Programación
Programación
Programación
Programación
Acerca de la programación
Acerca de la programación
Acerca de la programación
Acerca de la programación
El sistema proporciona hasta 16 horarios de usuario final (únicamente programables por el
maestro o por el instalador), que pueden controlar varios tipos de eventos.
• Cada horario causa que se active o desactive un evento definido (cuando sea apropiado) a una
hora especificada.
• Los horarios se pueden programar para que se repitan automáticamente a varios intervalos.
• Los horarios se pueden establecer para que se inicien aleatoriamente, si así se desea.
Creación de un horario
Creación de un horario
Creación de un horario
Creación de un horario
1.
(Código Maestro)
2. Introduzca un número de horario de 2 dígitos de 01-16.
Pulse [∗] para continuar.
3. Introduzca el número de evento deseado de 2 dígitos de la
lista siguiente.
00 = borrar el evento planificado
01 = activar o desactivar una salida programada
(consulte la sección Uso de los comandos de dispositivo para obtener una lista de
los número de dispositivos de salida utilizados en su sistema)
02 = establecer un horario de acceso de usuario para uno o más usuarios
(consulte la sección Códigos de seguridad para obtener una explicación de los
grupos de acceso)
03 = enviar un informe de "llave de la puerta de casa" a un localizador electrónico si el
sistema no se desactiva a una hora especificada; se envía el mensaje "777-7777."
04 = activar automáticamente el sistema en modo STAY a una hora especificada
05 = activar automáticamente el sistema en modo AWAY a una hora especificada
06 = desactivar automáticamente el sistema a una hora especificada
07 = mostrar la palabra "REMINDER" (RECORDATORIO) a una hora específica
(si se selecciona, el teclado emitirá un pitido cada 30 segundos a partir del momento
en que se muestra la palabra "REMINDER" por primera vez, y la pantalla alterna
con la pantalla normal del teclado aproximadamente cada 4-5 segundos. Para
detener los pitidos y cancelar la visualización de pantalla cuando ésta comienza,
simplemente pulse cualquier tecla.
Pulse [∗] para continuar.
4. Para el número de evento "01," introduzca el número de
salida asociado con este horario.
De lo contrario, se anula esta instrucción.
Pulse [∗] para continuar con la instrucción "Start" (Iniciar)
que se indica a continuación.
– 40 –
+ [#] + [6] [4]
Pantallas alfanuméricas:
1 DISARMED
READY TO ARM
ENTER SCHED NO.
00=QUIT
00
ENTER EVENT
CLEAR EVENT
00
RELAY NUMBER
XX