Transferir Juegos De Parámetros A La Base De Datos; Borrar Juegos De Parámetros De La Base De Datos; Crear Y Modificar Textos Y Valores En La Memoria Con El Teclado De La Pantalla - DENTAURUM DL 3000 Modo De Empleo

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Modo de empleo DL 3000
4. Transferir juegos de parámetros a la base de datos
1. Ajustar el juego de parámetros que se ha de transferir.
2. Presionar la tecla MEM IN:
Se visualiza una lista de grupos de materiales. Para seleccionar el grupo de materiales en el que
se debe guardar el juego de parámetros ajustado, presionar las teclas ↑/↓.
3. Presionar la tecla ↵: los parámetros ajustados quedan registrados en el grupo de materiales
seleccionado. Presionar la tecla MEM OUT: los parámetros ajustados no quedan registrados.
5. Borrar juegos de parámetros de la base de datos
1. Para llamar un grupo de materiales, presionar la tecla MEM OUT:
Se visualiza una lista de los grupos de materiales. Para seleccionar el grupo de materiales deseado,
presionar las teclas ↑/↓.
2. Para llamar los juegos de parámetros guardados en el grupo de materiales, presionar la tecla ↵.
Se visualiza el primer juego de parámetros perteneciente a este grupo. Seleccionar con las teclas
↑/↓ el juego de parámetros que se ha de borrar.
3. Primero presionar la tecla F y después adicionalmente la tecla MEM IN:
El juego de parámetros seleccionado queda borrado de la base de datos.
Presionar la tecla MEM OUT: el juego de parámetros seleccionado no se borra.
6. Crear y modificar textos y valores en la memoria con el teclado del visualizador
En lugar de las denominaciones "Material A" o "Material B" se pueden introducir y guardar las
denominaciones que se desee para los grupos de materiales.
Además, para cada juego de parámetros se pueden agregar comentarios propios, así como modi-
ficar valores de parámetros almacenados en memoria y definirlos de nuevo.
Modificar el nombre del grupo de materiales:
1. Para llamar la denominación del grupo de materiales que se ha de modificar, presionar la tecla
MEM OUT. Se visualiza una lista de los grupos de materiales. Para seleccionar el grupo de
materiales deseado accionar las teclas ↑/↓.
2. Para conectar el editor de texto presionar la tecla EDIT:
Parpadea un cursor debajo del signo modificable ( = el editor de texto está conectado).
3. Ajustar/visualizar con la tecla ↵ el lugar deseado del texto, y con las teclas ↑/↓ el símbolo deseado
en ese lugar del texto.
4. Para desconectar el editor de texto, presionar nuevamente la tecla EDIT:
Desaparece el cursor parpadeante y se guarda en la memoria la denominación del grupo de
materiales modificada.
Introducir de nuevo o modificar un comentario sobre un juego de parámetros guardado en la
memoria y modificar valores de parámetros en un juego de parámetros guardado en la memoria:
1. Para seleccionar un grupo de materiales en el cual un juego de parámetros debe ser provisto de
un comentario, presionar la tecla MEM OUT. Se visualiza una lista de los grupos de materiales.
Para seleccionar el grupos de materiales deseado, presionar las teclas ↑/↓.
Visualizar con la tecla ↵ el primer juego de parámetros de este grupo. Seleccionar con las teclas
↑/↓ el juego de parámetros deseado.
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