Si Y entonces los minutos están parpadeando, cambie el valor con las teclas + (1) y - (5). Para
corregir las horas pulse la tecla ◄ (2) o ► (3), las horas parpadearán y luego cambie el valor con las
teclas + (1) y - (5).
Confirmar y salir con la tecla OK (4)
Lu : ajuste de la luminosidad del marcador con les teclas + (1) y - (5)
dH: Tiempo de activación de la bocina con las teclas + (1) y - (5) (0 a 5 segundos).
tS: prueba del marcador.
Si es Y, entonces el programa de pruebas se inicia en el siguiente orden:
BASKETBALL 3x3
5. BTX6015 Basket 3x3 (ref. 916 072)
2.1 Comprobación del material suministrado
El kit contiene:
- El marcador BTX6015 Baloncesto 3x3
- El marcador de tiempo de posesión BTX6002
- El pupitre principal
- El pupitre posesión
2.2 Presentación general del producto
IMPORTANTE : Distancia máxima para comunicación HF entre el pupitre y el marcador es de 100
16
1/ Visualización de la versión EPROM
2/ Visualización de número del cable plano de cada módulo
3/ Visualización de la dirección de cada módulo en el cable plano
4/ Iluminación de todos los LEDs de todos los módulos
5/ Apagón de todos los modulos
6/ Visualización del número de canal del pupitre
7/ Vuelva al menú de técnico.
metros en campo abierto.
Pupitre principal
Cronómetro (minutos : segundos)
o Visualización de la hora en amarillo
Tanteos Loc y Visit de 0 a 99 en rojo
Pupitre posesión