11. Cree, cambie el tamaño y grabe cualquier botón transparente
adicional para las demás áreas de la imagen. Por ejemplo, puede
crear un botón que diga "cerdo" y haga un sonido de un cerdo, otro
botón para la oveja y un botón que diga "granja".
12. Al terminar, toque Menú > Modo de edición para salir del Modo de
edición.
13. Según toque cada animal, el equipo identificará el animal y hará el
sonido programado.
Modificando la función de un botón
En el ejemplo previo, al tocar el botón de la vaca aparecerá y el equipo
dirá "vaca", reproducirá el sonido "mu" y navegará a una página sobre
productos lácteos. Si decide modificar el botón para que despeje el
texto de la Barra de visualización del habla (BVH), que aparezca y diga
"vaca" y reproduzca el sonido "mu", pero que se quede en la misma
página, tendrá que quitar la función de Navegar, añadir al de Despejar
visualización y cambiar el orden de las funciones.
Para quitar la función de Navegar:
1. En Modo de edición, toque Editar botón y seleccione la ventana de
Funciones para ver la lista de funciones para el botón.
2. Seleccione Navegar (Lácteos, Ninguna animación) para abrir un
menú.
3. Toque Quitar.
4. Seleccione Grabar.
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