Ajustes Preliminares - Sharp EL-531W Manual De Manejo

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• Para insertar un número en el modo de inserción, mueva el cursor al lugar
inmediatamente posterior a donde usted quiera hacer la inserción, y luego
haga el ingreso deseado. En el modo de sobreescritura, los números que
usted ingrese se escribirán encima de los datos que quedan bajo el cursor.
• El ajuste de este modo se retendrá hasta que se ejecute la siguiente
operación RESET.
[Tecla de eliminación]
• Para borrar un número/función, mueva el cursor al número/función que
quiera borrar y luego pulse d. Si el cursor está situado en el extremo
derecho de una ecuación, la tecla d funcionará como una tecla de
retroceso de espacio.
Función de reproducción multilínea
Esta calculadora está equipada con una función que recupera las ecuaciones
anteriores en el modo normal. Estas ecuaciones incluyen además instruccio-
nes de terminación, tales como "=" y un máximo de 142 caracteres pueden
ser almacenados en memoria. Cuando la memoria está llena, las ecuaciones
almacenadas son borradas, comenzando por la más antigua. Al pulsar [
se visualiza la ecuación previa y su respuesta. Pulsaciones posteriores de
[ mostrarán ecuaciones anteriores a la ecuación previa, presione ]
para observar la ecuaciones en orden. Adicionalmente, se puede utilizar
@[ para saltar directamente a la ecuación más antigua.
• Para editar una ecuación después de recuperarla, presione> (<).
• Para editar la ecualización visualizada, presione inmediatamente >
(<) después de obtener una respuesta al cálculo.
• La memoria multilínea se borra mediante las siguientes operaciones:
@c, @F (incluyendo la función de apagado automático),
cambio de modo, borrado de la memoria (@ ∏ ), RESET,
@`, K?, cálculo con constante, cálculo en cadena, con-
versión de unidad de ángulo, conversión de coordenadas, conversión de
base N, almacenamiento de un valor numérico en memorias temporales y
en memoria independiente, e ingreso/borrado de datos estadísticos.
Niveles de prioridad en el cálculo
Esta calculadora realiza operaciones de acuerdo al siguiente orden de prioridad:
Q Fracciones (1
4, etc.) 2 Las funciones precedidas por su argumento (x
l
x
2
, n!, etc.) 3 Y
x
,
x
¿ 4 Multiplicación implicada del valor de una memoria (2Y,
etc.) 5 Funciones seguidas por su argumento (sin, cos, etc.) 6 Multiplicación
implicada de una función (2sin30, etc.) 7
{ OR, XOR, XNOR } =, M+, M–, ⇒M, |DEG, |RAD, |GRAD, DATA, CD,
→rθ, →xy y otras instrucciones que tienen como fin el realizar cálculos.
• Si se usan paréntesis, las operaciones dentro de los paréntesis se realizan
antes de cualquier otro cálculo.

AJUSTES PRELIMINARES

Selección del modo
Modo normal (NORMAL): m0
Utilizado para efectuar operaciones matemáticas y cálculos con funciones.
Modo estadístico (STAT): m1
Usado para realizar cálculos estadísticos.
Cuando ejecute la selección de modo, las memorias temporales, las variables
estadísticas, los datos estadísticos y la memoria de la última respuesta se
borrarán aunque se vuelva a seleccionar el mismo modo.
Menú SET UP (ajustes)
Presione " para visualizar el menú SET UP
(ajustes).
• Se puede seleccionar un elemento de menú:
• moviendo el cursor parpadeante empleando ><, y luego ®
(tecla =), o
• presionando la tecla del número correspondiente al número del elemen-
to del menú.
• Si se visualiza en la pantalla
pantalla de menú anterior/siguiente.
• Presione ª para salir del menú SET UP (ajustes).
[Selección de la notación de visualización y lugares decimales]
La calculadora tiene cuatro sistemas de notación de visualización (punto flotante,
punto decimal fijo, notación científica y notación de ingeniería) para visualizar
en la pantalla los resultados del cálculo.
• Cuando se visualizan en pantalla los símbolos FIX, SCI o ENG, el número de
lugares decimales (TAB) puede ser ajustado a cualquier valor entre 0 y 9.
Los valores visualizados serán reducidos al número de dígitos correspon-
diente.
• Si un número de punto flotante no queda dentro del margen especificado,
la calculadora visualizará el resultado usando el sistema de notación cientí-
fica (notación exponencial). Consulte 'Ajuste del sistema de números de
punto flotante en notación científica' para conocer detalles.
• Presione " seguido de 0 para visualizar el submenú siguiente:
FIX SCI ENG
0 1 2
[Ajuste del sistema de números de punto flotante en notación
científica]
La calculadora tiene dos ajustes para visualizar un número de punto flotante:
NORM1 (ajuste predeterminado) y NORM2. En cada ajuste de visualización se
visualiza automáticamente un número en notación científica fuera de un margen
preajustado:
• NORM1: 0.000000001 ≤ x ≤ 9999999999
• NORM2: 0.01 ≤ x ≤ 9999999999
8 ×, ÷ 9 +, – P AND
C
,
P
n
r
n
r
FSE TAB
0
, presione [ o ] para ver la
o
NORM1 NORM2
]
3
100000÷3=
[Punto flotante (NORM1)]
→[Punto decimal fijo]
[Tabulador se fija en 2]
→[Notación científica]
→[Notación de ingeniería]
→[Punto flotante (NORM1)]
3÷1000=
[Punto flotante (NORM1)]
→[Punto flotante (NORM2)]
→[Punto flotante (NORM1)]
Determinación de la unidad angular
En esta calculadora se pueden especificar las tres unidades angulares
(grados, radianes y grados centesimales) que se muestran a continuación:
CÁLCULOS CIENTÍFICOS
• Pulse m0 para seleccionar el modo normal.
• En cada ejemplo, presione ª para borrar la pantalla. Y si se visualiza
el indicador FIX, SCI o ENG, elimínelo seleccionando 'NORM1' desde el
menú SET UP (ajustes).
Operaciones aritméticas
• El paréntesis terminal ) justo antes de = o ; puede ser
omitido.
Cálculos constantes
• En los cálculos con constantes el sumando se convierte en una constan-
te. La resta y la división se llevan a cabo de la misma manera. Para
-1
,
multiplicación, el multiplicando se convierte en una constante.
• Al realizar operaciones que involucren constantes, las constantes serán
visualizadas en pantalla como K.
Funciones
• Referirse a los ejemplos de cálculos para cada función.
• Antes de iniciar los cálculos, especifique la unidad angular.
Función aleatoria
La función aleatoria tiene cuatro ajustes para usarlos en el modo normal o
de estadísticas. (Esta función no se puede seleccionar mientras se utiliza la
función de base N.) Presione ª para salir.
• La serie de números seudoaleatorios generada se guarda en la memoria
Y. Cada número aleatorio se basa en una serie de números.
[Números aletorios]
Presionando @ ` 0 ® se puede generar un número
seudoaleatorio con tres dígitos significantes entre del 0 al 0.999. Para
generar el próximo número aleatorio, presione ®.
[Dados aleatorios]
Para simular la tirada de un dado se puede generar un entero aleatorio entre
1 y 6 presionando @`1®. Para generar el siguiente
número de dado aleatorio, presione ®.
[Moneda aleatoria]
Para simular una tirada a cara o cruz de una moneda, 0 (cara) o 1 (cruz) se
puede generar aleatoriamente presionando @`2®. Para
generar el siguiente número de moneda aleatorio, presione ®.
[Entero aleatorio]
Presionando @`3® se puede generar aleatoriamente un
entero entre 0 y 99. Para generar el siguiente número entero aleatorio,
presione ®.
Conversiones de unidades angulares
Cada vez que presione las teclas @g, las unidades angulares
cambiarán en secuencia.
Cálculos de memoria
Esta calculadora tiene 8 memorias temporales (A-F, X e Y), una memoria
independiente (M) y una memoria de resultado final (ANS). La memoria
independiente y la memoria temporal sólo están disponibles en el modo
normal.
[Memorias temporales (A-F, X y Y)]
Presione O y una tecla de variable correspondiente para guardar un
valor en la memoria.
Presione R y una tecla de variable correspondiente para recuperar un
valor de la memoria.
Para poner una variable en una ecuación, presione K y a continuación
la tecla de la variable deseada.
[Memoria independiente (M)]
4
Además de todas las características de memorias temporales, un valor
puede ser sumado a, o restado de un valor presente en la memoria.
Presione ªOM para borrar la memoria independiente (M).
[Memoria de resultado final (ANS)]
El resultado del cálculo obtenido al presionar = o cualquier otra
instrucción que tiene como fin calcular, es automáticamente almacenado en
la memoria de resultado final.
Nota:
• Los resultados de los cálculos de las funciones indicadas abajo son
automáticamente guardados en las memorias X o Y. Debido a esto, cuando
use estas funciones, tenga cuidado con el uso de las memorias X e Y.
• Función aleatoria ........................ memoria Y
• →rθ, →xy .................................. memoria X (r o x),
ª100000/3=
"00
"1 2
"01
"02
"03
ª3/1000=
"04
"03
DEG (°)
Pulse G
(rad)
GRAD (g)
RAD
memoria Y (θ o y)
33'333.33333
33'333.33333
33'333.33
04
3.33×10
33.33×10
03
33'333.33333
0.003
3. ×10
–03
0.003

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Este manual también es adecuado para:

El-509wEl-531wh

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