No coloque recipientes de líquido encima del
proyector.
Si se derrama agua en el proyector o penetra dentro
de él, podría producirse un incendio o choques eléc-
tricos.
Si penetra agua dentro del proyector, consulte a un
Centro de servicio autorizado.
No inserte ningún objeto extraño dentro del
proyector.
No inserte ningún objeto de metal ni objetos inflama-
bles dentro del proyector ni los deje caer sobre el
proyector. La no observación podría ocasionar un
incendio o choques eléctricos.
No permita que los terminales + y – de las pilas
hagan contacto con objetos metálicos como
collares u horquillas.
De lo contrario esto podría causar que las pilas ten-
gan pérdidas, se sobrecalienten, exploten o se incen-
dien.
Guarde las pilas en una bolsa de plástico
y manténgala lejos de los objetos metálicos.
No toque el líquido de las baterías.
El contacto con el líquido de las baterías puede cau-
sar daños en la piel. Lávese inmediatamente con
agua y obtenga asistencia médica.
Si el líquido de las baterías entra en contacto con sus
ojos, puede causarle ceguera u otras lesiones. En
este caso, no se frote nunca los ojos; lávese inmedia-
tamente con agua y obtenga asistencia médica.
Durante una tormenta, no toque el proyector ni el
cable.
Podría sufrir golpes eléctricos.
No use el proyector en un baño o ducha.
Podría ocasionar un incendio o sufrir golpes eléctri-
cos.
No coloque la piel en el rayo de luz mientras se usa
el proyector.
La lente del proyector emite luz fuerte. Si coloca la
piel directamente debajo de esta luz, la puede lasti-
mar o lesionar.
No mire hacia la lente mientras se usa el proyector.
La lente del proyector emite luz fuerte. Si mira direc-
tamente hacia esta luz, ésta puede herir sus ojos.
Tenga mucho cuidado de que los niños no miren
directamente la lente. Además, desconecte la ali-
mentación cuando deje de usar el proyector.
No coloque sus manos ni otros objetos cerca del
puerto de escape de aire.
El aire caliente sale por el puerto de escape de aire.
No coloque sus manos o cara, ni otros objetos que
no pueden soportar calor cerca de este puerto [deje
al menos 50 cm (20") de espacio], de lo contrario
podrían quemarse o resultar dañados.
Precauciones respecto a la seguridad
Se recomienda que la sustitución de la lámpara sólo
sea realizada por un técnico cualificado.
La lámpara tiene un presión interna alta. Si no se usa
correctamente, podría explotar.
La lámpara se puede dañar fácilmente si se golpea
contra objetos duros o se cae, y puede resultar en
heridas o malfuncionamientos.
Al cambiar la lámpara, deje que se enfríe al menos
durante una hora antes de manipularla.
La cubierta de la lámpara se calienta mucho,
y el contacto con ella le puede quemar.
Antes de cambiar la lámpara, asegúrese de
desenchufar el cable de alimentación del
tomacorriente de la pared.
Caso contrario se pueden producir golpes eléctricos
o explosiones.
No permita que los niños o mascotas toquen el
mando a distancia.
El mando a distancia se puede utilizar no sólo para
hacer funcionar el proyector sino también otros apa-
ratos como aires acondicionados y dispositivos eléc-
tricos al programarlo utilizando la función de
aprendizaje. Si se utiliza incorrectamente el mando
a distancia, se podrían producir incendios o lesiones.
Mantenga el mando a distancia lejos del alcance de
los niños y mascotas después de usarlo.
E
SPAÑOL - 7