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MANUAL DE INSTALACIÓN
En este manual se describe la instalación de la máquina modelo LA ISLA DE LAS PIRATAS.
Índice
1
1.3 Puesta en marcha .................................................... 8
2
3
3.2 Selección de configuraciones .................................. 11
3.3 Diagrama de monedas ............................................. 13
3.5 Descarga .................................................................. 14
3.6 Modalidades especiales de juego ............................ 15
3.7 Diagrama de estados ............................................... 15
4
5
UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A.
Vendrell, 67. 08227 TERRASSA Barcelona España
Tel. 93 739 66 69
www.unidesa.com
UNIDESA, se reserva el derecho a modificar el producto y esta publicación en base a mejorar las
prestaciones y su servicio.
2.1 Características técnicas ........................................... 9
3.1 Sistema de créditos .................................................. 10
3.4 Inicialización ............................................................. 14
4.1 Como entrar en modo Test ...................................... 16
4.2 Como salir del modo Test ......................................... 16
5.1 Electromecánicos ..................................................... 25
Fax 93 739 68 51
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Tabla de contenido
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Resumen de contenidos para Unidesa LA ISLA DE LAS PIRATAS

  • Página 1: Tabla De Contenido

    MANUAL DE INSTALACIÓN En este manual se describe la instalación de la máquina modelo LA ISLA DE LAS PIRATAS. Índice Instalación 1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento ..3 1.2 Instrucciones para la fijación de la máquina .... 6 1.3 Puesta en marcha ............ 8 Características generales 2.1 Características técnicas ...........
  • Página 2 © UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A. 2.013 “La información presentada en este manual pertenece a título exclusivo y privativo a UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS, S.A., sin que su publicación suponga, en modo alguno, que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan, sea del dominio público. En consecuencia, queda terminantemente prohibida su reproducción, así...
  • Página 3: Instalación

    1 Instalación 1041.21303 ATENCIÓN NO INSTALE NI PONGA EN SERVICIO LA MÁQUINA SIN HABER LEIDO Y APLICADO EL CONTENIDO DE ESTAS PRECAUCIONES DE INSTALACIÓN. 1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento Desembalaje Antes de desembalar es necesario realizar una inspección visual externa del estado en que se encuentra el embalaje.
  • Página 4: Características De La Zona Para Ubicar La Máquina

    1 Instalación 1041.21303 Características de la zona para ubicar la máquina Esta máquina no está diseñada para operar bajo intemperie, polvo o humedad ni bajo focos de radiación infrarroja u otros sistemas de emisión de energía calorífica. Para operar, la máquina necesita una toma de corriente, las características a cumplir por dicha toma se describen en al apartado «Requisitos de la red de alimentación del equipo». La máquina debe ser instalada sobre una superficie lisa y horizontal, con el suficiente espacio para que el usuario pueda sentirse cómodo en las condiciones de juego. Requisitos de la red de alimentación del equipo La red del edificio, destinada a suministrar energía eléctrica, deberá ser conforme con las disposiciones del R.D.
  • Página 5: Instalación

    Administración Local. La gestión de estos residuos requiere de un trato especializado; es necesario consultar la web de SPV (www.unidesa.com) donde se le suministrará los datos y las condiciones para realizar la entrega del mismo, siendo a partir de este momento los gastos de la gestión a cargo del sistema Integral de Gestión (SIG) indicado por SPV.
  • Página 6: Instrucciones Para La Fijación De La Máquina

    1 Instalación 1041.21303 1.2 Instrucciones para la fijación de la máquina La parte superior de la máquina deberá estar fijada a la pared del edificio al objeto de evitar el vuelco de la misma motivado por la aplicación involuntaria de un empuje en cualquiera de las caras, frontal o laterales. Es importante recordar que «el reglamento de máquinas recreativas NO PERMITE operar con la máquina si no cumple con los requisitos de fijación mecánica». Ubicación del Para ello, deberán utilizarse los materiales de fijación ubicados en cajón recaudación...
  • Página 7 1 Instalación 1041.21303 - Presentar a la pared del edificio, la «sujeción pared» y marcar los orificios para realizar los agujeros de fijación. Retirar la máquina para poder realizar los taladros con comodidad. En la operación anterior deberá cuidarse que las posiciones relativas de las piezas «fijación máquina» y «sujeción pared» tengan la suficiente holgura para compensar las posibles desviaciones y mantener la estética adecuada.
  • Página 8: Puesta En Marcha

    1 Instalación 1041.21303 1.3 Puesta en marcha Antes de conectar la máquina es necesario realizar las siguientes operaciones: Cumplir los apartados «1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento» y «1.2 Instrucciones para la fijación de la máquina». Abrir la puerta de la máquina mediante la llave correspondiente, situada en la bandeja recoge monedas, y realizar una inspección visual del interior para comprobar que todos los componentes y conectores están correctamente fijados y conectados.
  • Página 9: Características Generales

    2 Características Generales 1041.21303 2.1 Características técnicas Mueble tipo BQ Dimensiones 730 mm. 1.800 mm. 620 mm. PESO 118Kg. Valores eléctricos Alimentación entrada de red Entrada de créditos Tipo Marca Alimentación Aceptación Selector de monedas Azkoyen 12 Vdc 0,10 / 0,20 / 0,50 / 1 y 2 € Lector de billetes 12 Vdc 5 / 10 / 20 y 50 €...
  • Página 10: Operación

    3 Operación 1041.21303 3.1 Sistema de créditos El coste de la partida simple es de un crédito, de valor 0,20 euros. La máquina permite la realización de dos y tres partidas simultáneas, utilizando en este caso dos y tres créditos en cada jugada respectivamente.
  • Página 11: Selección De Configuraciones

    3 Operación 1041.21303 3.2 Selección de configuraciones La máquina dispone de un sistema de configuración compuesto por dos grupos de 8 microinterruptores cada uno, situados en la carta CPU. CPU C-CAN 2090606 Ceuta Melilla Nota :Los microinterruptores A5, A6, B1, B2, B3, B4, B5 y B8 están configurados de acuerdo con el Reglamento vigente de la Comunidad Autónoma en la que se instale la máquina.
  • Página 12 3 Operación 1041.21303 MICROINTERRUPTORES “A” MICROINTERRUPTORES “B” PORCENTAJE (%) BILLETE 5 € On On On On On Off On Off On BILLETE 10 € On Off Off Off On On Off On Off BILLETE 20 € Off Off On Off Off Off CAMBIO SOBRE-PORCENTAJE (%) 4% en AP2 y 8% en AP3...
  • Página 13: Diagrama De Monedas

    3 Operación 1041.21303 3.3 Diagrama de monedas NO HP NO HP NO HP Diagrama de monedas según la configuración de parámetros : HP1 = 20c , HP2 = 1€, HP3 = NH y DESVCAJ = NORMAL NO HP NO HP NO HP Diagrama de monedas según la configuración de parámetros : HOPP1 = 20c , HOPP2 = 1€, HOPP3 = 2€ y DESVCAJ = NORMAL - 13 -...
  • Página 14: Inicialización

    3 Operación 1041.21303 3.4 Inicialización Al desconectar y conectar la máquina de la red eléctrica o accionar el pulsador «Fallo tensión», manteniendo activado el pulsador «Arranque» (situado en la carta CPU), se provoca una inicialización de RAM, que se indica en el display VFD con el mensaje «PRE-OPERATIONAL», seguido del mensaje «INIT» y el sonido de 5 toques de campana. Descarga Los contadores parciales se borran, los contadores totales mantienen Arranque su valor.
  • Página 15: Modalidades Especiales De Juego

    3 Operación 1041.21303 3.6 Modalidades especiales de juego Existen dos modalidades especiales de juego, que permiten simular todas las acciones de juego a excepción del pago de premios y la activación de los contadores electromecánicos. Los datos estadísticos del juego solo quedan reflejados en los contadores parciales. (Ver apartado 5.2 Contadores electrónicos). JUEGO AUTOMÁTICO La máquina realiza partidas de forma automática. Para acceder al juego automático, abrir la puerta y mantener activados los pulsadores Test «Test» y «Arranque», seguidamente provocar una inicialización Arranque (ver apartado 3.6), a continuación soltar los pulsadores y cerrar la puerta.
  • Página 16: Como Entrar En Modo De Test

    Test 1041.21303 4.1 Como entrar en modo de Test Procedimiento : Abrir la puerta cuando la máquina esté en espera de introducción de monedas o de inicio de partida. En el display VFD aparece el mensaje «6= 20C / 1E / 2E» (según configuración HP1/HP2/HP3). En el caso de haber códigos de Fuera de Servicio, éstos aparecen en el display VFD.
  • Página 17: Fase 0 Parámetros Configurables

    Test 1041.21303 FASE 0 PARÁMETROS CONFIGURABLES Fase 0.1 Configuración de monedas SETUP Configuración rápida de los parámetros: BANDEJA, HOPP1, HOPP2 y HOPP3. Opciones : Nº TEXTO BANDEJA 10c, 1€, -- 2 HPS N 1€ 20c, 1€, -- 2 HPS N 1€ 10c, 1€ 2 HPS 1€ 20c, 1€ 2 HPS 1€...
  • Página 18 Test 1041.21303 2 HPS N: Bandeja con capacidad para 3 hoppers. Se identifica por no tener visible el conector de la manguera descargadores. Se encuentra oculta en la parte inferior. La base puede ser de color rojo (CCTALK) o negro (Paralelo) Canales de distribución de monedas tipo 1 Nº TEXTO BANDEJA 10c, 1€, -- 2 HPS N 1€ 20c, 1€, -- 2 HPS N 1€...
  • Página 19 Test 1041.21303 Nº TEXTO BANDEJA 20c, 1€, NH 3 HPS N 1€ Para otras configuraciones utilizar el modo MANUAL NOTA: En máquinas nuevas destinadas a comunidades que obligan a la devolución de las monedas de 10c se deben configurar los parámetros de la Fase 0 de forma manual, de la siguiente manera: BANDEJA: 3 HPS N HP1 : 10c HP2 : 1€ HP3 : NOHP DESPUÉS DE CADA CAMBIO DE CONFIGURACIÓN REALIZAR UN ARRANQUE EN FRÍO BANDEJA Configuración de tipo de soporte descargadores de monedas. Opciones : 2 HPS (2 Descargadores en bandeja para 2 pagadores) 3 HPS N (3 Descargadores en bandeja para 3 pagadores) 2 HPS N (2 Descargadores en bandeja para 3 pagadores) HOPP 1 Configuración de la moneda admitida en el Hopper 1.
  • Página 20 Test 1041.21303 Con bandeja de 2 Hoppers (2 HPS / 2 HPS N) : SPEC 1 2 HPS NORMAL 2 HPS N Si HP1=1 € Si HP1K1 € Cajón 1 Moneda HP1 20c 2€ 1€ Cajón 2 Moneda HP2 1€ 20c 2€ Cajón 3 Resto monedas 10c 50c 10c 50 c Con bandeja de 3 Hoppers (3 HPS N) : SPEC1 (Según configuración de HP3) NORMAL HP3= HP1 3 HPS N HP3= HP3=...
  • Página 21 Test 1041.21303 DESVREB Configuración del desvío variable en el hopper con rebosadero. Opciones : NO ADMITID (Sólo si DESVVAR activo) PPAGOS Configuración de la política de pagos, con reparto de las dos monedas de mayor valor facial. Opciones : CLASICA (Paga con la moneda de mayor valor facial) RATI+1 (Utiliza las 2 monedas de mayor valor en relación 1:1) RATI+2 (Utiliza las 2 monedas de mayor valor en relación 1:2) RATI-2 (Utiliza las 2 monedas de mayor valor en relación 2:1) SELBIL Configuración del tipo de lector de billetes Opciones : JCM SER (JCM serie) IT SSP (IT serie) PAGBIL Configuración del pago con billetes...
  • Página 22: Fase 0.2 Configuración De Billetes

    Test 1041.21303 Fase 0.2 Configuración de billetes Permite configurar el sistema de admisión y pago con billetes. SELBIL Configuración del tipo de lector de billetes. Opciones : JCM SER (JCM serie) IT SSP (IT serie) PAGBIL Configuración del pago con billetes Opciones : ON PAGB 5E Configuración del pago con billetes de 5 € Opciones : ON PAGB 10E Configuración del pago con billetes de 10 € Opciones : ON PAGB 20E Configuración del pago con billetes de 20 € Opciones : ON PAGB 50E Configuración del pago con billetes de 50 €...
  • Página 23 Test 1041.21303 %MON T1 Define el porcentaje de pago en monedas mínimo si el valor del pago supera el parámetro ‘Inicio Pago con Billetes’. La cantidad de monedas a pagar dependerá de los billetes disponibles en ese momento. Opciones : 0 % 100 % INIPBT2 Configuración del valor a partir del cual se modifica el porcentaje de minimo de pago con monedas. Si el importe de pago supera el valor programado en este parámetro, la parte a pagar en monedas se define en el siguiente parámetro. Opciones : 20 E 200E %MON T2 Define el porcentaje de pago en monedas mínimo si el valor del pago supera el...
  • Página 24: Operación Para Modificar Un Parámetro

    Test 1041.21303 Operación para modificar un parámetro Los parámetros actuales se indican en el display VFD mediante dos asteriscos (* *). Una vez elegido el parámetro mediante el pulsador 2 o 4 , pulsar 8 para acceder al menú de valores de cada parámetro. Una vez elegido el nuevo valor mediante el pulsador 2 o 4 , pulsar 8 durante más de 5 segundos, en la izquierda del display VFD se visualiza la opción actual y en la derecha, en intermitencia, la nueva opción elegida, que al cabo de unos instantes, tras un efecto sonoro, se muestra como nueva configuración.
  • Página 25: Electromecánicos

    Contadores 1041.21303 5.1 Contadores electromecánicos La máquina dispone de 2 contadores electromecánicos, accesibles al abrir la puerta superior y cuyos registros indican: ENTRADAS ....Total de monedas jugadas. SALIDAS ....Total de monedas pagadas en premios. Los contadores están expresados en unidades de 0,20 €. En el contador Salidas no se contabilizan las monedas salidas en concepto de cambio o devolución.

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