- 3 sau mai multe picioare: jucătorul scapă
de unul dintre animăluţele sale, returnându-l
în pungă.
2.4. Dacă un jucător aşază piesa, dă rândul şi
mută steguleţul la ultima piesă aşezată.
Dacă un jucător nu poate aşeza o piesă,
steguleţul nu se mută.
2.5. Jocul continuă astfel şi fiecare jucător
formează cărarea pe rând.
2.6. Primul jucător care scapă de toate piesele
sale câştigă.
Nivel începător:
Regulile pot fi adaptate pentru jucătorii mai mici.
Urmează aceiaşi paşi ca la jocul normal, dar
retrage steguleţul şi permite jucătorilor să-şi
aşeze animăluţele în orice punct de pe cărare.
Este o strategie de iniţiere perfectă pentru cei
mici; este rapid, amuzant şi excelent pentru a
învăţa să diferenţieze şi să asocieze culorile.
Nivel avansat:
Dacă un jucător poate îmbina, uni 3 sau mai
multe picioare în orice parte a cărării, poate
ignora steguleţul şi aşeza un animăluţ oriunde.
Atunci jucătorul mută steguleţul de marcaj la
ultima piesă aşezată. Jocul se reia în mod
obişnuit.
(TR)Renkli altı bacaklı böcek parçalarından
oluşan şaşırtıcı bir domino. Parçaları duruma
göre birleştirin ve her oyunda daha fazla
heyecan yaşayın!
Amaç:
Böcek fişlerini elinden çıkaran ilk oyuncu olmak.
Başlamadan önce:
1. Tüm fişleri torbaya koyun.
2. Oyunculardan birisi torbadan bir fiş çeker ve
masanın ortasına yerleştirir. Böylece böcek
yolu oluşmaya başlar.
3. Tepsiyi ilk fişin üzerine yerleştirin. Bu, kâşif
böcek olacaktır.
4. 2-4 oyuncu ile oynanıyorsa her oyuncu 5
fiş çeker. 5-6 oyuncu ile oynanıyorsa her
oyuncu 4 fiş çeker. Her oyuncu fişlerini diğer
oyuncuların göremeyeceği şekilde önüne
yerleştirir.
1. İçerik:
1.1. 40 adet böcek-fiş
1.2. 1 adet işaret bayrağı
1.3. 1 adet muhafaza torbası
2. Nasıl oynanır:
2.1. Oyuna yaşı en küçük oyuncu başlar.
2.2. Bu oyuncu fişlerinden birisini kâşif böcekle
birleştirmeye çalışır. Bacaklardan en az
birisi kâşif böceğe dokunmak zorundadır.
Birbirine dokunan bacaklar aynı renkte
olmalıdır. Ne kadar fazla bacak birleşirse o
kadar iyi demektir.
2.3. Fiş yerleştirme kuralları: Bir oyuncunun
birleştirdiği bacak sayısı...
- 0 veya 1 ise: O oyuncu torbadan başka bir
fiş çıkarmak zorunda kalacaktır.
- 2 ise: O oyuncu torbadan başka fiş
çıkarmayacaktır.
- 3 veya daha fazla ise: O oyuncu elindeki
böceklerinden birisini torbaya koyacaktır.
2.4. Bir oyuncu fiş koyarsa sıra sonraki oyuncuya
geçer ve bayrak en son yerleştirilen fişe
takılır.
Eğer bir oyuncu fiş yerleştiremezse bayrak
yer değiştirmez.
2.5. Oyun böylece devam eder ve her bir oyuncu
sırayla böcek yolunu oluşturur.
2.6. Böceklerinin hepsini elinden çıkaran ilk
oyuncu oyunu kazanır.
Başlangıç seviyesi:
Oyun kuralları daha küçük oyunculara göre
uyarlanabilir. Normal oyundaki aynı adımlar
izlenir ama bayrak kaldırılır ve oyuncuların
böcek yolunun herhangi bir noktasına böcek
yerleştirmelerine izin verilir. Küçük çocuklar
için mükemmel bir başlangıç stratejisi: Hızlı,
eğlenceli ve renkleri görsel olarak ayırt etmek ve
denk getirmek için ideal.
İleri seviye:
Eğer bir oyuncu böcek yolunun herhangi
bir noktasına 3 veya daha fazla bacak
yerleştirebilirse bayrağı dikkate almadan
herhangi bir yere böcek yerleştirebilir. Bu
durumda oyuncu bayrağı, en son koyduğu fişin
olduğu yere hareket ettirir. Oyun tekrar normal
kurallarla devam eder.
(EL)Εκπληκτικό ντόμινο με κομμάτια εντόμων με
έξι χρωματιστά ποδαράκια, ενώστε τα ανάλογα μ
ε το πως εμφανίζονται και ζήστε περισσότερη συ
γκίνηση σε κάθε παρτίδα!
Στόχος:
Να είστε ο πρώτος παίκτης που θα τελειώσει με
όλα τα πούλια έντομα.
Πριν αρχίσετε:
1. Τοποθετήστε όλα τα πούλια σ' ένα σακουλάκι.
2. Ένας παίκτης τραβάει ένα πούλι από το σακο
υλάκι και το τοποθετεί στο κέντρο του τραπεζι
ού. Έτσι αρχίζει το μονοπάτι των εντόμων.
3. Τοποθετήστε τη σημαία πάνω στο πρώτο πο
ύλι. Αυτό θα είναι το έντομο εξερευνητής.
4. Αν παίζουν από 2 έως 4 παίκτες, κάθε παίκτη
ς τραβάει 5 πούλια. Αν παίζουν από 5 έως 6
παίκτες, κάθε παίκτης τραβάει 4 πούλια. Κάθε
παίκτης τοποθετεί τα πούλια του μπροστά του,
αλλά χωρίς να τα βλέπουν οι υπόλοιποι.
1. Περιλαμβάνει:
1.1. 40 Πούλια-έντομα
1.2. 1 Σημαιούλα σκόρερ
1.3. 1 Σακουλάκι για αποθήκευση
2. Πως παίζεται:
2.1. Αρχίζει ο μικρότερος σε ηλικία παίκτης.
2.2. Αυτός ο παίκτης προσπαθεί να ενώσει ένα α
πό τα πούλια του με το έντομο εξερευνητή, τ
ο οποίο πρέπει να αγγίξει μ' ένα τουλάχιστο
ν ποδαράκι. Τα ποδαράκι που αγγίζει πρέπε
ι να είναι του ίδιου χρώματος! Όσα περισσότ
ερα ποδαράκια ενώνονται τόσο καλύτερα.
2.3. Αυτοί είναι οι κανόνες για να τοποθετήσετε π
ούλια: αν ένας παίκτης ενώσει..
- 0 ή 1 ποδαράκι: ο παίκτης πρέπει να τραβ
ήξει άλλο ένα πούλι από το σακουλάκι.
- 2 ποδαράκια: ο παίκτης δεν τραβάει άλλα
πούλια.
- 3 ή περισσότερα ποδαράκια: ο παίκτης ξεφ
ορτώνεται ένα από τα έντομά του και το ρίχν
ει μέσα στο σακουλάκι.
2.4. Αν ο παίκτης βάλει ένα πούλι, περνάει η σει
ρά του και αλλάζει η σημαία στο τελευταίο π
ούλι που τοποθετήθηκε.
Αν ένας παίκτης δεν μπορεί να ταιριάξει ένα
πούλι, η σημαία δεν μετακινείται.
2.5. Το παιχνίδι συνεχίζει έτσι και κάθε παίκτης σ
χηματίζει σιγά σιγά το μονοπάτι με τη σειρά τ
ου.
2.6. Ο πρώτος παίκτης που τελειώνει με όλα τα
πούλια του, είναι ο νικητής.
P4
Βασικό επίπεδο:
Οι κανόνες μπορούν να προσαρμοστούν και για
τους πιο μικρούς παίκτες. Ακολουθούνται τα ίδια
βήματα όπως και με το κανονικό παιχνίδι, αλλά χ
ωρίς τη σημαία και επιτρέπεται στους παίκτες να
μπορούν να βάλουν τα έντομα σε οποιοδήποτε σ
ημείο του μονοπατιού. Είναι μια στρατηγική παιχ
νιδιού ιδανική για τα πιο μικρά παιδιά: είναι γρήγ
ορο, διασκεδαστικό και έξυπνο για να μάθουν να
διαχωρίζουν οπτικά και να ταιριάζουν χρώματα.
Προχωρημένο επίπεδο
Αν ένας παίκτης μπορεί να ενώσει 3 ή περισσότ
ερα ποδαράκια σε οποιοδήποτε σημείο του μονο
πατιού, μπορεί να αγνοήσει τη σημαία και να τοπ
οθετήσει ένα έντομο σε οποιοδήποτε σημείο. Τότ
ε, ο παίκτης μετακινεί τη σημαία σκόρερ στο πού
λι που μόλις τοποθετήθηκε. Το παιχνίδι αρχίζει ξ
ανά κανονικά.
(RU)Удивительное домино с фишками в виде
букашек с шестью разноцветными лапками. С
оединяй их по мере появления, и ты увидишь
- каждый ход полон эмоций!
Задача, стоящая перед игроком:
Первым избавиться от всех фишек-букашек.
Перед началом игры:
1. Сложить все фишки в мешочек.
2. Один из игроков вынимает одну фишку из
мешочка и помещает ее в центр стола. Эт
о начало тропы букашек.
3. Поместить флажок на первую фишку. Это
букашка-разведчик.
4. Если в игре участвуют от 2 до 4 игроков, к
аждый игрок вынимает 5 фишек. Если игр
ают 5 или 6 человек, каждый игрок вынима
ет 4 фишки. Каждый из игроков размещает
свои фишки перед собой так, чтобы остал
ьные игроки не видели их.
1. В комплекте:
1.1. 40 фишек-букашек
1.2. 1 флажок
1.3. 1 мешочек для хранения
2. Как играть:
2.1. Начинает самый младший из игроков.
2.2. Этот игрок пытается объединить одну из
своих фишек с фишкой букашки-разведч
ика, до которой она должна дотрагивать
ся как минимум одной лапкой. Соприкаса
ющиеся лапки должны быть одного и тог
о же цвета! Чем больше лапок соединено,
тем лучше.
2.3. Существуют следующие правила размещ
ения фишек. Если игрок присоединяет:
- 0 или 1 лапку: он берет еще одну фишку
из мешочка.
- 2 лапки: игрок больше не берет фишки.
- 3 или большее количество лапок: игрок
избавляется от одной из своих букашек, п
омещая ее обратно в мешочек.
2.4. Когда один из игроков кладет фишку, он п
ередает ход другому игроку и переносит
флажок на последнюю размещенную фи
шку.
Если игрок не может присоединить фишк
у, флажок не переносится.
2.5. Игра продолжается, и игроки по очереди
удлиняют тропу.
2.6. Выигрывает тот, кто первым избавится от
всех своих фишек.
Начальный уровень:
Правила можно адаптировать для самых мал