HELID
Seadme mällu salvestatud 100 helidest ühe heli valimi-
seks vajutage nuppu SOUNDS/RHYTHMS
ge number 0 kuni 99, et valida üks neist käesoleva
juhendi lõpus olevast tabelist „HELIDE LOETELU"; ekraa-
nile ilmub punkt pärast esimest
numbrit, mis tähendab, et valite heli-
sid.
Järgmise või eelmise heli valimiseks
vajutage numbriklahvistikku
②
SELECT
.
SUSTAIN
Pikendab noodi kõla, kui klahv vabastatakse. Selle funkt-
siooni lubamiseks või keelamiseks vajutage klahvi
㉑
SUSTAIN
.
VIBRATO
Värisemise efekt - see on helimodulatsioon. Selle funkt-
siooni lubamiseks või keelamiseks vajutage klahvi
⑳
VIBRATO
.
RÜTMIDE VALIK
Klaviatuuri mällu on salvestatud 100 rütmi.
Need valitakse, vajutades nuppu SOUNDS/RHYTHMS
㉒
, ja seejärel numbrid 0 kuni 99, et
valida neist üks tabelist "RÜTMIDE
LOETELU" käesoleva juhendi lõpus;
ekraanile ilmub punkt pärast teist
numbrit, mis tähendab, et valite heli-
sid.
Rütmi mängimiseks või selle peatamiseks vajutage
⑬
nuppu START/STOP
Rütmi kiiruse muutmiseks kasutage nuppe TEMPO +
⑭
või TEMPO –
.
Nupud + / – TEMPO on mõeldud ka demonstratsiooni
kiiruse reguleerimiseks.
FILL-IN
Kui vajutate seda nuppu
takse löökpillide rütmilist variatsiooni.
SINGLE CHORD (lihtsustatud akordid)
Lihtsustatud akordide tegemiseks lülitage rütm nuppu
⑬
START/STOP
abil: kui vajutate nuppu SINGLE
jagatakse klaviatuur automaatselt kaheks osaks ja saate
koostada akorde vasakul küljel (DO1-st FA#1-le) lihtsu-
statud režiimis ühe, kahe või kolme sõrmega (vt käeso-
leva juhendi lõpus olevat SINGLE CHORD tabelit).
32
㉒
ja sisesta-
+/–
.
⑱
, kui rütm töötab, mängi-
SYNC
SINGLE CHORD režiimis, kui vajutate START/STOP ase-
mel nuppu SYNC
mist.
CHORD OFF
Kui te koostate akordi SINGLE režiimis, vajutades nuppu
⑦
CHORD OFF
, lülitate automaatse seadistuse välja.
CLASSIC CHORD
Akorde saab teha ka vastavalt klassikalisele meetodile
(vt CLASSIC CHORD tabelit käesoleva juhendi lõpus).
LÖÖKPILLID / LOOMADE HELISID
Nupu DRUM/ANIMAL
kasutada 5 plaati löökpillide (DRUM) mängimiseks või
loomade helide (ANIMAL) mängimiseks.
RÜTMI / LOOMADE HELIDE
PROGRAMMEERIMINE
See funktsioon võimaldab salvestada rütmijärjestust või
loomade helide järjestust. Programmeerimiseks vajuta-
④
ge nuppu PROG
malt 16 löökpilli või loomade helisid (ekraanil vilgub
täht "P"); vajutage nuppu PLAY
kuulamiseks ja rütmi kiiruse reguleerimiseks kasutades
TEMPO + või TEMPO – klahve
seks vajutage PROG
Programmeerimine ei salvestata mällu.
OKON
Vajutage klahvi OKON
Valige üks 10 salvestatud kompositsioonist, vajutades
klaviatuuril olevat valget klahvi: ekraanil näidatakse
③
valitud rada numbrit ja muusikaline alus alustab esita-
,
mist. Nüüd proovige mängida kompositsiooni meloo-
diat, vajutades juhuslikult ja korrates klaviatuuril ühte
või mitut klahvi, püüdes orkestriga rütmida. Režiimist
väljumiseks vajutage uuesti nuppu OKON.
SALVESTAMINE JA TAASESITUS
See funktsioon võimaldab salvestada ja taasesitada
klaviatuuril esitatava rada toimivust. Salvestamiseks
vajutage enne rada käivitamist klahvi RECORD
Salvestatud rada esitamiseks vajutage PLAY
⑲
, rütm algab pärast akordi koosta-
⑫
vajutades saate vaheldumisi
⑪
ja koostage plaatide
⑥
programmeerimise
⑭
. Esitamise peatami-
④
või START/STOP
⑰
; ekraanile ilmub täht ( d ).
abil vähe-
⑬
.
⑤
.
⑥
.