·
HI
Número de golpes de baranda por sonido (por ejemplo: un ajuste de 3 configura
un sonido cada 3 golpes de la baranda, un ajuste de 1 configura un sonido en cada golpe de
la baranda. Esto evita el exceso de sonidos, si se desea).
· Valor predeterminado: 1
· Valor mínimo: 0 (sin sonido por golpes)
· Valor máximo: 5
· At
Intervalo de los sonidos de exposición (en minutos)
· Valor predeterminado: 1
· Valor mínimo: 0 (sin sonido de exposición)
· Valor máximo: 5
· St
Botón de inicio (no se encuentra en juegos operados con monedas)
· Valor predeterminado: 0
· Valor máximo: 1
· tt
Solo para juegos con impresoras de billetes
· Valor predeterminado: 0
· Valor mínimo: 0 (los billetes se imprimen al final del juego)
· Valor máximo: 1 (los billetes se imprimen cuando se anota un gol)
• El usuario puede controlar los sonidos de fondo (sonidos de multitudes y música de la
demostración) usando el control de volumen de fondo (Background).
• El usuario puede controlar los sonidos de efectos (golpes de baranda, sonidos de
caída de monedas, puntajes, etc.) usando el control de volumen de efectos (Effects).
• El usuario puede controlar la sensibilidad al golpe de las barandas usando el
potenciómetro VR1 en la placa.
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