Utilização teclado
Para inserir os endereços ou códigos, utilizar os
botões "
" e " ".
:A pressão desse botão serve para entrar
na modalidade programação (se
pressionado por 4 segundos com o
microtelefone fora do gancho), confirmar
a programação de um endereço ou de
um código ou passar para uma fase de
programação sucessiva.
:
A pressão desse botão serve para
incrementar o valor do algarismo a
inserir. Pressionar o botão um número de
vezes equivalente ao algarismo a inserir
(algarismo 1 = 1 pressão; algarismo 9 = 9
pressões; algarismo 0 = 10 pressões do
botão " ")
A pressão do botão " " é confirmada por um
som no microtelefone.
Entrar na programação
Para entrar na modalidade de programação é
necessário:
levantar o microtelefone e deixá-lo fora do
gancho durante toda a fase de programação;
manter o botão "
" pressionado durante,
pelo menos, 4 segundos até que se ouça o
som de confirmação.
Inserção códigos ou endereços
- Os códigos e/ou endereços a ser memorizados
devem sempre conter três algarismos (centena,
dezena e unidade); os códigos e/ou endereços
compostos apenas de dezenas e unidades ou,
ainda, somente unidades, devem ser
completados com o acréscimo de zeros. Por
exemplo, o endereço 96 torna-se 096 e o
endereço 5, por conseguinte, 005.
- Os algarismos devem ser inseridos um de
cada vez; pressiona-se "n" vezes o botão " "
no qual "n" corresponde ao valor do algarismo
a ser inserido, seguido de uma pausa de
aproximadamente 2 segundos para então
passar ao algarismo sucessivo (um som no
microtelefone indicará quando passar à
inserção do algarismo sucessivo); por exemplo,
para inserir o código 096 é necessário:
- pressionar 10 vezes o botão " " para inserir
o algarismo 0, aguardar 2 segundos até ouvir
um som no microtelefone.
- pressionar 9 vezes o botão " " para inserir o
algarismo 9, aguardar 2 segundos até ouvir um
som no microtelefone.
- pressionar 6 vezes o botão " " para inserir o
algarismo 6, aguardar 2 segundos até ouvir um
som no microtelefone.
- pressionar o botão "
" para confirmar a
inserção do código e passar para a fase
sucessiva de programação; um som no
microtelefone confirmará que a memorização
do código foi efectuada e a passagem para a
fase sucessiva.
Sair da programação
Da modalidade programação é possível sair
automaticamente após ter confirmado, através
da pressão do botão "
", a 7
ou seja, "código a ser atribuído ao botão " ",
ou, é possível sair da programação em qualquer
posição que se encontre, ao repor o
microtelefone no gancho.
Atenção : confirmar a memorização por
intermédio da pressão do botão "
sair de uma programação; caso contrário, esta
não será memorizada.
É possível sair automaticamente da programa-
ção também quando se comete um erro ou se
efectua uma operação não autorizada durante a
inserção dos códigos. Neste caso, para
prosseguir, deve-se reentrar na modalidade
programação.
Programação automática
Com a programação automática é possível
memorizar o endereço do vídeo-porteiro agindo
a partir do posto externo.
Procedimento da programação automática
Para efectuar a programação automática é
necessário:
a) entrar na modalidade de programação
seguindo as indicações descritas no capítulo
" Entrar na programação ";
b) efectuar uma chamada de um posto
externo em 2 minutos. Em instalações onde
haja um teclado digital TD2100MA compor o
número que se deseja atribuir ao vídeo-
porteiro e pressionar "
onde haja um codificador digital CD2132MA
ou CD2134MA pressionar na botoneira a
tecla que se deseja atribuir ao utilizador.
Durante a chamada, o vídeo-porteiro progra-
ma-se automaticamente; no microtelefone
ouve-se um som de chamada e o vídeo-
porteiro se acende, visualizando a imagem
do posto externo que chama. Fechar e levantar
o microtelefone para entrar em conversação
com o posto externo e verificar o correcto
funcionamento do aparelho;
c) no final da conversação repor o micro-
telefone no gancho para encerrar a fase de
programação automática.
Programação simplificada
Com a programação simplificada é possível
memorizar rapidamente o endereço do vídeo-
porteiro.
Procedimento da programação simplificada
Para efectuar a programação simplificada é
necessário:
a) entrar na modalidade de programação
seguindo as indicações descritas no capítulo
" Entrar na programação ";
b) inserir os três algarismos do endereço
utilizador. Os algarismos devem ser inseridos
um de cada vez; pressiona-se "n" vezes o
botão " " no qual "n" corresponde ao valor do
algarismo a ser inserido, seguido de uma
pausa de aproximadamente 2 segundos para
então passar ao algarismo sucessivo (um
som no microtelefone indicará quando passar
à inserção do algarismo sucessivo); por
exemplo, para inserir o código 096 é
necessário:
- pressionar 10 vezes o botão " " para inserir
o algarismo 0, aguardar 2 segundos até
quando não se ouvir um som no microtelefone.
- pressionar 9 vezes o botão " " para inserir o
algarismo 9, aguardar 2 segundos até quando
a
programação,
não se ouvir um som no microtelefone.
- pressionar 6 vezes o botão " " para inserir o
algarismo 6, aguardar 2 segundos até quando
não se ouvir um som no microtelefone.
c) repor o microtelefone no gancho assim
que for ouvido o som de confirmação no
" antes de
microtelefone para encerrar a fase de
programação simplificada.
Programação manual
A programação manual possibilita, além de
codificar o endereço utilizador, a atribuição do
endereço interno e dos códigos aos botões " "
e " ".
Procedimento da programação manual
Para efectuar a programação é necessário:
a) entrar na modalidade de programação
seguindo as indicações descritas no capítulo
" Entrar na programação ";
b) programar em sequência as funções:
1
a
) Endereço utilizador – código que
possibilita o recebimento da chamada do
exterior, acender o vídeo-porteiro,
conversar e abrir a fechadura do posto
externo que chama. Para a inserção dos
endereços, vide o parágrafo "Inserção
códigos ou endereços".
a
) Endereço interno – códigos que
2
identificam os vídeo-porteiros presentes
no apartamento (máximo 3). Se houver
apenas um vídeo-porteiro, o código do
apartamento deve ser 000 (programação
"; em instalações
de fábrica) enquanto se estiverem
presentes outros aparelhos (máximo
outros 2) será necessário atribuir a eles os
códigos 001 e 002. Ao inserir estes
códigos, todos os vídeo-porteiros tocarão
ao mesmo tempo quando for efectuada
uma chamada com intercomunicação;
caso não se deseje habilitar o som da
intercomunicação no terceiro aparelho, é
necessário codificá-lo com o código 003
ao invés de 002. Para a inserção dos
códigos, vide o parágrafo "Inserção
códigos ou endereços".
3
a
) Endereço do 1° posto externo
associado ao botão " " – endereço do
1° posto externo com o qual se deseja
ligar mediante a pressão do botão " ". Na
eventualidade de um sistema com apenas
um posto externo, não é necessário
memorizar o seu endereço uma vez que
este será obtido automaticamente na
primeira chamada.
4
a
) Endereço do 2° posto externo
associado ao botão " " – endereço do
2° posto externo com o qual se deseja
ligar mediante a pressão do botão " ". Se
não houver um 2º posto externo na
instalação, esse código não deve ser
memorizado.
5
a
) Endereço do 3° posto externo
associado ao botão " " – endereço do
3° posto externo com o qual se deseja
ligar mediante a pressão do botão " ". Se
não houver um 3º posto externo na
instalação, esse código não deve ser
memorizado.
6
a
) Endereço do 4° posto externo
associado ao botão " " – endereço do
4° posto externo com o qual se deseja
ligar mediante a pressão do botão " ". Se
não houver um 4º posto externo na
instalação, esse código não deve ser
memorizado.
a
7
) Endereço associado ao botão " " –
para chamar utilizadores de outros
apartamentos, inserir o respectivo
endereço utilizador (de 001 a 200). Caso
se deseje usar o botão para efectuar
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