Manual del Usuario
Expansión— Terminología
Noise Gates (Compuertas de Ruido)
Un breve tutorial sobre el procesamiento dinámico
Downward Expansion (Expansión Descendente). Es la expansión
más utilizada en grabación y sonido en vivo. Este tipo de expansión
reduce el nivel de una señal cuando ésta cae por debajo de un nivel de
umbral prefijado y es la más utilizada para la reducción de ruido.
Ratio (Relación). La relación de expansión establece el nivel de reducción
aplicada a una señal una vez que ha caído por debajo del umbral de expansión.
Por ejemplo, una relación de expansión 2:1 atenúa una señal de 2 dB por
cada 1 dB que cae por debajo del umbral. Las relaciones de expansión de 4:1
y superiores actúan como una compuerta de ruido, pero sin la posibilidad
de personalizar parámetros como Attack, Hold y tiempos Release.
Umbral. El umbral de la compuerta de ruido (threshold) fija el nivel al que
la compuerta se abrirá. Esencialmente, todas las señales por arriba del
nivel de umbral pasan sin verse afectadas, por el contrario las señales por
debajo del nivel de umbral son reducidas en un nivel establecido por el
control de rango. Si el nivel de umbral es fijado completamente en sentido
antihorario, la compuerta es desconectada, es decir que permanecerá abierta,
permitiéndole a todas las señales pasar a través de ella sin verse afectadas.
Attack (Ataque). El tiempo de ataque de una compuerta de ruido, fija la
velocidad a la que la compuerta de ruido se abre. Un ataque rápido es crucial
para instrumentos de percusión, por el contrario, señales como voces y bajo
eléctrico requieren un ataque más lento. Ataques demasiado rápidos pueden,
en este tipo de señales de crecimiento lento, causar la aparición de clics.
Todas la compuertas de ruido tienen la habilidad de producir clics cuando
abren, pero una ajustada en forma apropiada no hará nunca ningún clic.
Hold (Retención). El tiempo de retención es usado para mantener la compuerta
de ruido abierta durante un período de tiempo luego que el nivel de la señal
cae por debajo del nivel de umbral. Esto puede ser muy útil para lograr efectos
como el que se produce cuando un redoblante pasa por una compuerta de
ruido, aquí la compuerta permanece abierta luego del golpe de redoblante,
para la duración del tiempo de retención, y luego se cierra abruptamente.
Release (Liberación). El tiempo de liberación de una compuerta de ruido determina
el valor al cual la compuerta se cierra. Los tiempos de liberación normalmente
deben establecerse de forma que el deterioro natural de la voz o el instrumento
que está siendo procesado no se vea afectado. Los tiempos de liberación más
cortos ayudan a limpiar el ruido en una señal, pero pueden causar "chattering"
en instrumentos de percusión. Los tiempos de liberación más largos usualmente
eliminan el "chattering" y deben ser ajustados escuchando cuidadosamente
para obtener la liberación de la señal de la forma más natural posible.
Range (Rango). El rango es la cantidad de reducción de ganancia
que produce la compuerta de ruido. Por lo tanto, si el rango se fija a 0
dB, no habrá cambios en la señal cuando cruce el umbral. Si el rango
es fijado a -60 dB, la señal será cerrada (reducida) en 60 dB, etc.
Key Listen. El Key Listen permite al usuario escuchar la señal
que está siendo filtrada por la compuerta de ruido.
Tutoriales
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