Tenis; Programación De Parámetros; Asignación De Puntos; Tiempo De Juego Y Tiempo De Intervalo - Favero Electronics CONSOLE-320 Manual De Instrucciones

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ESPAÑOL
12.
T
ENIS
En el marcador la puntuación del juego actual es indicado en el lugar del tanteo, el del set es indicado en el lugar del
cronómetro, el número de set actual en el lugar del periodo, los set ganados por cada jugador son indicados también por las
luce de tiempo muerto.
12.1
P
P
ROGRAMACIÓN DE
Pulse las teclas
1. Dos tiempos de intervalo (D, E): duración [0-99 minutos : 0-59 segundos] y tipo de cuenta [
2. Aviso acústico de final de intervalos (D, E): tiempo restante [0-99 minutos : 0-59 segundos]; para desactivarlo debe
ser puesto en cero.
3. Tiempo muerto (timeout): duración [0-99 segundos], tipo de cuenta [
4. Aviso acústico de final de tiempo muerto: tiempo restante [0-99 segundos]; para desactivarlo debe ser puesto en
cero.
12.2
A
P
SIGNACIÓN DE
UNTOS
Para acceder al menú principal para consultar el tanteo pulse las teclas
30 40 Ad) puede ser cambiado rápidamente con las teclas rojas [
El tanteo de los sets de 1 a 4 es actualizado automáticamente con el valor del actual al pulsar la tecla
al set siguiente.
Aumenta el tanteo del set actual, que es indicado en el centro de la pantalla gráfica de la consola y en el
cronómetro del marcador.
Activa y desactiva de modo alterno el Tie-Break, indicado en el marcador cuando se encienden los Bonus; durante
el Tie-Break los puntos son modificados según el valor indicado en las teclas rojas .
Para modificar los datos de juego actuales, pulse las teclas
Modifica la puntuación realizada por un jugador:
• introduzca el tanteo nuevo [0-99] con las teclas alfanuméricas y acepte pulsando
Modifica el tanteo del set actual.
Cambia el tanteo de un set:
• introduzca el número de set [1-4] con las teclas alfanuméricas y acepte pulsando
• repita las operaciones para introducir el tanteo nuevo [0-99].
12.3
T
J
IEMPO DE
UEGO Y
Normalmente, el tiempo de juego o de intervalo (en minutos y segundos) no es visualizado en la pantalla de la consola y en el
marcador electrónico, pero es posible verlo (en lugar del set actual) pulsando
reanudar la cuenta del cronómetro utilice la consola correspondiente ( Art.232: Time Console-02, véase apartado 1.3) o bien
pulse la tecla
Game-clock.
En el menú de configuración del deporte se puede configurar la emisión de una señal acústica antes del final del intervalo.
Para modificar el tiempo de juego pulse las teclas
Pone en cero el tiempo de juego.
Modifica el tiempo de juego actual:
• introduzca los minutos [0-99] con las teclas alfanuméricas y acepte pulsando
• repita las operaciones para introducir los segundos [0-59].
Activa y desactiva la visualización del tiempo de juego de modo alterno.
Para editar el tiempo de intervalo pulse las teclas
230-M05-ES Manual Console-320
ARÁMETROS
: véase el apartado 4.1 para seleccionar el deporte y cambiar los parámetros siguientes:
T
I
IEMPO DE
NTERVALO
-
,
: aparecen las teclas funcionales siguientes.
y utilice las teclas multi-función siguientes.
y utilice las teclas multi-función siguientes.
Pag. 23/ 27
-
].
].
. El tanteo del juego actual (0 15
,
,
].
.
;
. Para iniciar, detener y
;
FAVERO ELECTRONIC DESIGN
, es decir, al pasar

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