Fundamentos
Este párrafo sirve como ayuda para la programación directa en el aparato, y ofrece asimismo acla-
raciones importantes sobre los elementos que se necesitan para la programación con el software
de programación TAPPS2 (Funciones, Entradas y salidas, etc.).
En principio se recomienda realizar la programación con TAPPS2. De este modo, el programador
puede dibujar (= programar) y parametrizar toda la funcionalidad en el PC en forma de organigrama.
No obstante, es importante conocer también los mecanismos de programación en el propio aparato
para poder realizar modificaciones in situ.
Descripción general del aparato
La pantalla
(1)
se usa para la navegación en el contador de energía para programar funciones, leer
valores, acceder a otros aparatos, etc.
La rueda
(2)
que hay a la derecha de la pantalla sirve para la navegación. Al girarla en sentido horario,
se navega por el menú hacia abajo; si se gira en sentido antihorario, se navega hacia arriba.
Al pulsar la rueda
(2)
se abre el menú seleccionado o se puede modificar el valor/parámetro selec-
cionado (= tecla Intro).
Al pulsar la tecla
(3)
que hay a la izquierda de la rueda, se sale de un menú (= tecla Atrás).
Si se pulsa la «tecla Intro» o la «tecla Atrás», la acción afecta al valor o punto de menú que aparece
en un marco en la pantalla.
El LED de «Status»
(4)
arriba a la derecha de la ruedecilla indica el estado del aparato. Si parpadea
en verde significa que está arrancando el contador de energía. Si se queda encendido en verde, indi-
ca un funcionamiento normal. Si está en anaranjado, significa que existe un «aviso», como por ejem-
plo debido a una desconexión por sobretemperatura del colector. Si se enciende en rojo, significa
que hay un «error»; p. ej., se ha averiado un sensor DL.
Pulsando brevemente el botón de reset
(5)
se reinicia el aparato. Para un reset total debe mantener-
se pulsado en botón hasta que el LED de estado
(4)
deje de parpadear rápidamente en naranja y em-
piece a parpadear despacio en rojo.
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