Programación; Descripción General Y Operaciones Preliminares; Descripción De Las Funciones - Bianchi SPRINT Manual De Uso Y Mantenimiento

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7.0 PROGRAMACIÓN
Con la programación descrita en este apartado, se pueden
programar todos los parámetros relativos a la configuración de la
máquina, dosificación, precios y datos de venta.
La comunicación entre máquina y usuario se realiza mediante un
display de cristal líquido de 32 caracteres y de la botonera de selección.
El distribuidor es calibrado con valores estándar ya en la fase de
prueba, Temperatura café, Temperaturas solubles, Selecciones
combinadas al precio número “1”.
Calibrado productos= cantidad de agua y polvos, para obtener los
mejores resultados se puede regular el grado de molienda y la dosis.
ÍNDICE DE PROGRAMACIÓN
7.1
Descripción general y operaciones preliminares
7.1.1 Selección del idioma
7.2
Descripción de las funciones
7.2.1 VENTAS
7.2.2 OPCIONES
7.2.3 BEBIDAS
7.2.4 PRECIO-TECLAS
7.2.5 MONEDAS
7.2.6 PRECIOS
7.2.7 CÓDIGO
7.2.8 DATOS DE DEFAULT
7.2.9 DESCUENTOS
7.2.10 INCLUSIÓN -JARRA
7.2.11 EURO
7.2.12 RELOJ
7.1
Descripción general y operaciones preliminares
Pulsador dev programación
A todas las funciones de programación se accede pulsando el
botón P10 situado en la tarjeta teclado (Fig.7.1); en el display
aparecerá “introducir código de acceso”, el cual se introduce me-
diante la botonera de selección.
– el mensaje del display puede seleccionarse entre cuatro idiomas
diferentes, según las necesidades del usuario.
Los datos de programación, pueden ser de dos tipos:
DATOS NUMÉRICOS
l
Tales como dosificación del agua y producto o programación de
precios, hora y fecha.
DATOS ALFANUMÉRICOS
l
Tales como la programación del menú “OPCIONES”, que permite
el funcionamiento o la anulación de diferentes funciones.
Fig. 7.1
www.vendival.com
Panel de programación
Para la programación se utiliza parte de la botonera de selección:
tecla 1
n
tiene la doble función de incremetar el valor de una cifra
seleccionada (p.e. un valor de dosis), y/o mover hacia adelante
en la lista de funciones disponibles en el submenú.
tecla 2
n
disminuye el valor de el dígito seleccionado
tecla 3
n
permite mover el cursor del display entre los valores que se desean
variar con los precedentes Pulsadors + y -
tecla 4
n
usado para confirmar las variaciones aportadas o para moverse
en el menú opciones
tecla 5
n
sale del submenú de programación actual, para volver al submenú
de proveniencia
Concluídas las modificacioens de los parámetros, se sale del modo
de programación apretando de nuevo el botón de la placa C.P.U.
Programación
Tecla 1
+ (aumentar)
Tecla 2
- (disminuir)
Tecla 3
cur (cursor)
Tecla 4
enter (aceptación)
Tecla 5
ESC
25
Telf. 902 07 07 59 - Watsapp 615 35 50 96
“+”
“-”
“CUR”
“ENTER”
“ESC”

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