Programar La Emisora; Memo ) New; Elección Del Modo De Vuelo (¿Qué Palanca Controla Que Cosa?) Menú: ( Setup ) Mode - Multiplex COCKPIT SX Manual De Instrucciones

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C
SX
OCKPIT
1
Delta
izquierda
4
Gas
Ilustración 13.3.: Asignación de servos para modelos Delta

13.3. Programar la emisora

La programación del modelo en la emisora requiere los
siguientes pasos:
• Seleccionar la posición de memoria
• Configurar el modo de vuelo.
• Identificar los mandos (Interrup./potenc.)
• Definir la posición de ralentí en el mando del gas y la
posición del mando de spoilers
• Ajustar la comprobación de gas-Check
13.3.1.
Seleccionar una memoria para un modelo
de tipo EASY.
) NEW
MEMO
Menú: (
Así se accede al menú NEW:
Acción
Izquierda
hasta
1.
MENU, confirmar
Derecha
hasta
2.
MEMO, confirmar
Derecha hasta NEW,
3.
confirmar
Aparecerá el último
tipo de modelo que
haya utilizado
(P.EJ., EASY)
Girando
podrá elegir el tipo de modelo.. EASY es
el tipo por defecto. Pulsando brevemente confirmará la
selección efectuada y pasará automáticamente al me-
nú IN MEM. Aquí podrá elegir la posición de memoria
para el nuevo modelo. El número de la posición de
memoria parpadeará en la línea inferior del visor.
Utilizando el regulador digital 3D, podrá elegir la posi-
ción de memoria deseada, en la que se almacenarán
los datos del nuevo modelo. Las posiciones de memo-
ria, que ya están ocupadas, no se mostrarán en este
proceso. De esta manera, no podrá sobrescribir por
error un modelo existente.
SPOILER/
6
THR-LIMIT
PH
7
AUX 2
3
2
Dirección
Delta
5
Profundidad
derecha
13.3.1
13.3.2
13.3.3
13.3.4.
13.3.5.
Resultado
Aparece SETUP
Aparece GO TO
Confirme la elección de la posición de memoria pulsan-
do
brevemente el regulador digital 3D. Al hacerlo, pa-
sará automáticamente al menú para introducir el nombre
del modelo.
Nota: Cancelar (sin crear un nuevo modelo)
Si se encontrase, por error, en un menú no deseado o
hubiese elegido un tipo de modelo equivocado, podrá
interrumpir la tarea en curso, seleccionando "0" como la
posición de memoria a utilizar. Manteniendo pulsado el
regulador 3D ( ) también interrumpirá la tarea y volverá
a la pantalla INFO 1
Pulsando, de nuevo, brevemente
digital 3D se pasa al modo introducción de datos.. El
primer carácter parpadeará.
Puede modificar el nombre propuesto, <EASY>.
Modificar el nombre de un modelo.
Busque, con el regulador digital 3D, el carácter desea-
do. Puede ser:
De 0 a 9, :, /, <, -, >, ?, Espacio, De la A a la Z
Pulse nuevamente el regulador digital 3D .
Ahora, parpadeará el segundo carácter y podrá selec-
cionarlo de la misma forma.
Así podrá ir introduciendo uno tras otro. Tras el sexto
carácter, finalice la introducción del nombre pulsando
brevemente el regulador 3D.
Nota: Interrumpir la introducción del nombre
Si quiere introducir un nombre con menos de seis carac-
teres, solo tiene que mantener pulsado ( ) el regulador
digital 3D para finalizar la introducción. De esta manera,
volverá a la pantalla INFO 1.
El modelo quedará guardado en memoria y Usted volve-
rá al menú "NAME" Puede dirigirse a otros menús, pul-
sando "EXIT" o manteniendo pulsado
gital 3D, volverá a la pantalla INFO 1
13.3.2.
Elección del modo de vuelo
(¿Qué palanca controla que cosa?)
Menú: (
El modo de vuelo determina que mando se va a encar-
gar de controlar las funciones del modelo, como alero-
nes, profundidad, dirección, motor y spoiler. Puede ele-
gir entre 8 modos distintos.
Los modos del 1 al 4 asignan el control del motor a una
palanca y el SPOILER al potenciómetro derecho. En los
modos 5 a 8 se repite la asignación para alero-
nes/profundidad/dirección. El control de SPOILER y gas
se intercambia, de manera que ahora, los spoilers se
controlan con una palanca.
Consulte en la tabla la asignación de mandos que quie-
re utilizar, y seleccione el modo apropiado.
Página 20
sobre el regulador
) MODE
SETUP
el regulador di-

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