Así Se Define La Mezcla; Recorrido De Alerones Y Diferencial; Menú: ( Mixer ) Ai ->Ai; Subir Ambos Alerones Para El Aterrizaje - Multiplex COCKPIT SX Manual De Instrucciones

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C
SX
OCKPIT
14.5.1.
Así se define la mezcla
Mezcla para
Alerónes
(superficies exteriores)
Velero con 2 alerones
Componente principal: Alerones AI ->AI
La parte de alerones tiene dos valores que se deben
ajustar. En un modelo recién creado, los valores vie-
nen predefinidos como 100%/100%, haciendo que el
recorrido de los timones sea el mismo, suban o bajen.
Si quiere usar diferencial de alerones (el recorrido del
que sube es mayor que el del que baja), deberá definir
dos valores distintos (
Componente: Spoiler
Si quiere usar ambos alerones para descender o subir-
los en mariposa, deberá „afinar" este ajuste. Por defec-
to está al 0% (Sin recorrido). Aquí solo hay un valor, ya
que los alerones solo se mueven en un sentido desde
el punto de reposo. (
14.5.3)
Componente: Flap
Esta parte le permitirá modificar el perfil alar (P.ej.,
Speed/Thermik). Los timones se moverán hacia arriba
o hacia abajo, y por tanto, existen dos valores. El valor
por defecto es 0%. Este valor también debe configu-
rarse para que el mando de flaps sea operativo.
(
14.5.4)
Componente: Profundidad
Este componente hará que la posición de los alerones
varíe, al mover el mando de profundidad. Este compo-
nente de la mezcla puede activarse y desactivarse con
el interruptor S3 (SNAP). El valor por defecto es 0%
para ambos valores. Esta función se conoce como
Snap-Flap y apoya el funcionamiento del timón de pro-
fundidad, p.ej., en virajes cerrados (F3B) o acrobacias
(
14.5.5.)
14.5.2.

Recorrido de alerones y diferencial

MIXER
Menú: (
En este menú puede ajustar el recorrido de los alero-
nes hacia arriba y hacia abajo.
Nota: Sentido de giro de los servos
Para los siguientes ajustes, partimos de la premisa de
que el sentido de giro de los servos 1 y 5 ya fue ajus-
tado correctamente. (
14.4.1.)
Así se accede al menú AI ->AI:
Hasta MENU
hasta MIXER,
hasta AI ->AI,
1
5
14.5.2.).
) AI ->AI
(Aparece SETUP),
(aparece TH>S4 p.ej.,),
(el valor actual parpadea)
Palanca a la izquierda: Palanca a la derecha:
Alerón derecho
Hacia abajo
Si mantiene la palanca en uno de los topes de su reco-
rrido, podrá ver el efecto de cualquier modificación ob-
servando el alerón derecho (Servo 5).
En el ejemplo, el recorrido hacia abajo (-50%) es la mi-
tad del que sube (100%). Esto implica un diferencial del
50%.
Nota: Si las fases de vuelo están activas.
(
14.8.), habrá dos valores del componente alerones
AI ->AI para cada fase de vuelo, seis valores en to-
tal.
! Sea especialmente cuidadoso en este caso al reali-
zar los ajustes, ya que no podrá pasar por alto, u olvi-
dar, ninguno de los valores. Podrían darse reacciones
inesperadas del modelo.
14.5.3.

Subir ambos alerones para el aterrizaje

(o ½-Mariposa)
Menú: (
En este menú puede configurar el recorrido hacia arriba
de los alerones cuando se mueva el mando de Spoilers.
Solo tendrá que configurar un valor, ya que los alerones
solo se moverán en un sentido desde la posición de re-
poso.
Así se accede al menú SP ->AI:
Hasta MENU
hasta MIXER,
hasta SP ->AI,
Ponga el mando de spoilers (palanca o potenciómetro
derecho) en la posición de "spoilers desplegados". Si el
mando debe estar arriba o abajo, debe haberlo configu-
rado tal como explicamos en la sección 14.3.4.
Usando el regulador digital 3D puede configurar ahora el
recorrido hacia arriba que desee, Los modificaciones se-
rán visibles en ambos alerones.
El componente de Spoiler le permite modificar los valo-
res en incrementos del 2%, desde -200% a 200%. Sólo
debería usar valores superiores al 100%, o -100%, si los
alerones trabajan con una zona muerta (Offset)
(
14.11.6.)
Pulsando brevemente
nalizará el ajuste. El valor queda memorizado.
Página 36
Alerón derecho
hacia arriba
) SP ->AI
MIXER
(Aparece SETUP),
(aparece TH>S4 p.ej.,),
(el valor actual parpadea)
sobre el regulador digital 3D fi-

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