Transición De Infrarrojos; Utilizar Las Gafas 3D; Ubicación Y Conexión Del Emisor 3D - Mitsubishi Electric HC5 Manual De Usuario

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Ver imágenes 3D (continuación)
Gafas (obturador de cristal líquido)
No presione las gafas con demasiada fuerza;
tampoco las deje caer ni las doble.
No arañe la superficie de las gafas con ningún
objeto afilado.
Transición de infrarrojos
No contamine la transmisión de infrarrojos y no
aplique nada en ella ya que el dispositivo de
transmisión de infrarrojos 3D no recibirá las señales
y las gafas no funcionarán correctamente.
Si se producen interferencias de comunicación de
infrarrojos, no se podrán ver imágenes 3D.
Las gafas 3D pueden funcionar de forma incorrecta
cuando se utiliza el mando a distancia, lo cual no
supone ninguna anomalía. Si deja de utilizar el
mando a distancia, las gafas recuperarán su estado
de funcionamiento normal.
Si ve imágenes 3D, algunas veces el mando a
distancia dejará de funcionar, lo cual no supone
ninguna anomalía
.
Emisor 3D (EY-3D-EMT1)
6,5˚
6,5˚
Parte de recepción de
rayos infrarrojos
Esta parte transmite las señales de rayos infrarrojos.
El ángulo de transmisión puede ajustarse
verticalmente en cinco pasos.
Ubicación y conexión del emisor 3D
Alcance de la trasmisión de la señal infrarroja
Este emisor 3D transmite la señal infrarroja en el intervalo que se muestra a continuación.
Ponga el Emisor 3D de modo que pueda emplear las Gafas 3D dentro del alcance de transmisión arriba indicado.
Normalmente, fije el Emisor 3D al proyector como se describe en la página 27.
Sin embargo, si las Gafas 3D no reciben correctamente la señal cuando se ha fijado el Emisor 3D al proyector, sitúe
el Emisor 3D de acuerdo con el procedimiento descrito en la página 27.
• No ponga ningún objeto que obstruya la comunicación entre el Emisor 3D y las Gafas 3D.
• No ponga el Emisor 3D cerca del sensor del mando a distancia de otros electrodomésticos.
• La distancia de transmisión se reduce cuando se transmite la señal de rayos infrarrojos desde el Emisor 3D a las
Gafas 3D mediante el refl ejo en la pantalla. Adicionalmente, la distancia de transmisión en tales casos varía
según las características de la pantalla.
Visto desde el lado
El ángulo de transmisión
puede ajustarse
verticalmente en cinco
pasos cambiando el ángulo
de la parte de transmisión.
10 m
Las cifras anteriores son aproximadas y pueden variar ligeramente con
respecto a las medidas reales.

Utilizar las gafas 3D

No utilice un equipo que pueda generar ondas
electromagnéticas (teléfono móvil, etc.) cerca de
las gafas 3D, ya que éstas pueden tomar una
acción incorrecta.
Utilice el producto entre 0°C (+32°F) y +40°C
(+104°F).
Si utiliza el producto en una sala con lámparas
fluorescentes, la luz total de la sala parecerá que
parpadea. Por tanto, la unidad se debe colocar
tan lejos de las lámparas fluorescentes como sea
posible. Si el problema no se soluciona, apague las
lámparas fluorescentes.
Póngase las gafas 3D correctamente. Si no lo
hace, no verá las imágenes tridimensionales
correctas.
Otras pantallas (como imágenes de PC, relojes
digitales, calculadoras, etc.) no se verán de forma
clara con las gafas 3D, por lo que debe quitárselas
cuando vea otro tipo de imágenes.
Las gafas 3D no son gafas de sol y, por tanto, no
se deben utilizar como tales.
No utilice las gafas 3D proporcionadas en el cine.
No podrá ver imágenes 3D cuando se tumbe con
las gafas 3D.
No tire de las patillas las gafas ya que pueden
romperse.
Parte de la base
Terminal del Emisor 3D
Conecte este terminal al terminal 3D EMITTER del
proyector empleando el cable de 5 patillas
mini DIN suministrado.
Visto desde arriba
ES-26

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