Mitsubishi Electric HC5 Manual De Usuario página 29

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Ver imágenes 3D (continuación)
No utilice las gafas 3D si padece hipersensibilidad
a la luz, problemas cardíacos o cualquier otra
dolencia médica. El uso de las gafas 3D puede
empeorar los síntomas.
Cuando vea películas 3D, descanse
convenientemente después de ver una película.
Cuando vea contenido 3D en dispositivos
interactivos como juegos 3D o PCs, tómese un
descanso cada 30 - 60 minutos. El uso prolongado
de las gafas puede causar fatiga ocular.
Si se siente mal, deje de ver imágenes 3D y de
jugar con juegos 3D hasta que se haya recuperado.
Si es necesario, visite a un médico. Asimismo,
no conduzca hasta que se haya recuperado
(durante aproximadamente 2 horas). El período de
recuperación varía en función del individuo.
Como norma, los niños menores de 5-6 años
no deben usar las gafas 3D. Dado que es difícil
juzgar las reacciones de los niños más pequeños
a la fatiga o molestias, su estado físico se puede
deteriorar repentinamente. Los padres o el tutor
deben asegurarse de que los ojos del niño no
muestran señales de cansancio cuando el pequeño
utiliza este producto.
Deje de utilizar las gafas 3D inmediatamente
si siente cansancio, molestias o cualquier otro
malestar. Si continúa utilizando las gafas 3D puede
llegar un momento en el que no se encuentre bien.
Descanse el tiempo que sea necesario antes de
seguir utilizando las gafas.
Cuando utilice las gafas 3D, tenga cuidado
de no golpear la pantalla o a otras personas
accidentalmente. Dado que las imágenes son
tridimensionales, puede tener una apreciación
equivocada de la distancia entre usted y la pantalla,
lo que puede provocar que golpee ésta, lo que
puede dar lugar a lesiones personales.
Cuando utilice las gafas 3D, no coloque objetos
frágiles cerca de ellas. Puede moverse porque
puede interpretar equivocadamente los objetos 3D
como reales, lo que causará daños en los objetos
de alrededor lo que, a su vez, puede provocar
lesiones personales.
No utilice las gafas 3D si están rotas. Si no sigue
esta recomendación, se pueden producir lesiones
personales o fatiga ocular.
Si las gafas 3D se averían o no funcionan bien,
deje de utilizarlas inmediatamente. Si continúa
utilizando las gafas 3D se pueden producir lesiones
personales, fatiga ocular o llegar un momento en el
que no se encuentre bien.
No se mueva de un sitio para otro mientras utiliza
las gafas 3D. El área circundante aparece oscura,
lo que puede dar lugar a caídas u otros accidentes
que pueden provocar lesiones personales.
No deje caer las gafas 3D, no aplique una fuerza
excesiva sobre ellas y no las pise. Si no sigue
estas instrucciones, la sección de las gafas puede
resultar dañada, lo que puede provocar lesiones
personales. Cuando no utilice las gafas 3D,
guárdelas en el estuche proporcionado.
Utilice las gafas 3D cuando vea las imágenes 3D.
Utilice las gafas 3D solamente para la finalidad para
la que están pensadas.
Cuando utilice las gafas 3D, asegúrese de que sus
ojos están al mismo nivel horizontal.
Si padece miopía (visión de cerca), hipermetropía
(visión de lejos), astigmatismo o no ve igual por
un ojo que por otro, póngase las gafas graduadas
o utilice métodos similares para corregir su visión
antes de ponerse las gafas 3D.
Cuando vea las imágenes 3D, aléjese de la pantalla
al menos una distancia de aproximadamente tres
veces la altura efectiva de la misma.
Deje de utilizar las gafas 3D inmediatamente si
su piel presenta un aspecto inusual. En raras
ocasiones, la pintura o los materiales utilizados en
las gafas 3D pueden causar una reacción alérgica.
Deje de utilizar las gafas 3D inmediatamente si
experimenta rojez, dolor o picores en la nariz o las
sienes. El uso prolongado puede provocar tales
síntomas debido a una presión excesiva, lo que
puede hacer que el usuario no se encuentre bien.
Tenga cuidado para que sus dedos no queden
atrapados en la sección de la bisagra de las gafas
3D. Si se da esta circunstancia, podrían producirse
lesiones personales. Preste especial atención
cuando los niños utilicen este producto.
Tenga cuidado con las puntas de la montura
cuando se ponga las gafas 3D. Si se mete
accidentalmente la punta de la montura en el ojo se
pueden producir lesiones personales.
Cuando conecte el proyector y un reproductor,
como por ejemplo un reproductor BD, a través de
un distribuidor de señal HDMI, o un amplificador
de AV a través de un cable HDMI, asegúrese de
que dicho distribuidor o amplificador admiten la
tecnología HDMI 1.4 (3D).
Este proyector controla el tiempo de apertura
y cierre de la lente de las gafas 3D (obturador
de cristal líquido) mediante señales infrarrojas
recibidas del emisor 3D.
Por tanto, en raras ocasiones, un mando a distancia
de otro dispositivo, como por ejemplo un aparato
de aire acondicionado o aparatos de iluminación
que utilizan las señales infrarrojas, pueden dejar de
funcionar correctamente (mientras ve las imágenes
3D). No obstante, no se trata de un problema de
funcionamiento.
ES-29

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