ИнструкцИя пользователя
15. Лампочка
сигнализирующая
чувствительность
16. Кнопка направляющая: позволяет выбрать восемь
направлений.
17. Тормоз ручной: с кнопкой функциональной, дела-
ющей возможным подключение во время работы
транспортного средства; нажать кнопку функци-
ональную , если педаль , играющая роль этой
кнопки функциональной отключена; если педали
подключены, левая педаль является кнопкой
функциональной (программирующей).
18. Газ ручной: кнопка функциональная делающая
возможным подключение во время работы транс-
портного средства; если педаль отключена, пра-
вая кнопка выполняет функцию кнопки X; когда
педаль подключена, правая кнопка работает как
кнопка R3 (программирующие кнопки)
19. Педаль
тормоза:
программирующая).
20. П е д а л ь
г а з а:
программирующая).
21. Тормоз ручной : кнопка .
22. Коробка передач: Вперёд – функция R2; назад –
функция L2; влево L1; вправо – R1.
системные требования
1. Компьютер IBM PC или совместимый
2. Приставка PS3/PS2 и порт USB в компьютере
3. Процессор со скоростью 166 МГц или выше
4. 64 Мб или больше внутренней памяти
5. Операционная система Windows 9x/ME/2000/XP/
Vista32
6. DirectX версия 7.0 или выше
Использование функций
программирования
Режим программирования: Нажмите кнопку MODE,
чтобы войти в режим аналоговый, затем трижды на-
жмите кнопку SEN, пока лампочка не начнёт светить-
ся оранжевым цветом. Означает это вход в режим
программирования.
Кнопки для запрограммирования: Правая педаль –
газ, Левая педаль – тормоз ручной, газ (ножной), тормоз
(ножной), кнопки функциональные + и –.
Запрограммированные кнопки: R1, R2, L1, L2, ,
, X, .
Способ программирования: когда трижды нажмёте
кнопку SEN, засветится оранжевая лампочка, тогда
режим
кнопка
(кнопка
к н о п к а
X
(к н о п к а
и
нажмите одновременно кнопку ранее запрограммиро-
ванную и кнопку, которую хотите запрограммировать.
Вибрация руля подтвердит окончание программирова-
ния. На пример если нажмёте одновременно кнопку Газ
(ручной) и L2, тогда функция L2 будет приписана для
кнопки Газ (ручной). Вибрация подтвердит окончание
программирования. Тогда нажмите кнопку SEN, чтобы
выйти из режима программирования. Во время програм-
мирования выделите три группы кнопок: первая группа
это педали газа и тормоза, вторая группа это разгон и
притормаживание ручное, а третья группа это кнопки
функциональные + и – После запрограммирования
одной группы выйдите из режима программирования,
a затем войдите заново, чтобы запрограммировать
следующую группу.
замечания
1. Перед подключением руля к приставке не касай-
тесь кнопок функциональных и педалей, в противном
случае некоторые кнопки могут не работать.
2. После запрограммирования нажмите кнопку SEN,
чтобы выйти из режима программирования.
3. Играя на приставке PS3 после включения нажмите
кнопку MODE + SELECT, чтобы войти в игру.
4. Не подключайте педали во время игры. Если хотите
подключить педали, сначала выключите руль.
5. Выбор порта: В нормальном режиме игры не от-
ключайте штепсель USB руля от порта в приставке PS3,
в противном случае руль может перестать работать.
Перед началом игры вы должны выбрать соответству-
ющий порт. Если во время игры руль не будет работать,
a настройки приставки правильные, тогда вы должны
подключить руль к другому порту. В игре GT нажмите
кнопку MODE, чтобы войти в настройки приставки, a
затем нажимая дважды кнопку MODE войдите в режим
выбора порта и выберите порт 1 или 2. Следующее
нажатие кнопки MODE подтвердит выбор и вызовет
выход из режима выбора порта. В игре NEED FOR
SPEED, чтобы войти в режим выбора порта, нажмите
кнопку MODE однократно.
15