DJI Spark Manual Del Usuario página 19

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ActiveTrack incluye las siguientes funciones:
La aeronave sigue el objeto a una distancia
constante. Utilice la palanca de giro del Control
Remoto o el deslizador de DJI GO 4 para rodear
el objeto.
NO seleccione una zona en la que haya personas, animales, objetos pequeños y finos (p. ej.,
ramas de árboles y tendido eléctrico) u objetos transparentes (p. ej., vidrio o agua).
Evite los obstáculos próximos a la trayectoria de vuelo, en especial cuando la aeronave
vuele hacia atrás.
En caso de emergencia, controle la aeronave manualmente o toque el
Extreme la atención al usar ActiveTrack en cualquiera de las siguientes situaciones:
a) El objetivo que sigue no se mueve en un plano nivelado.
b) El objetivo que se está siguiendo cambia de forma drásticamente mientras se mueve.
c) El objetivo podría permanecer tapado o fuera de la vista durante un largo periodo de
tiempo.
d) El objetivo que se sigue se mueve sobre la nieve.
e) El objetivo que se está siguiendo tiene un color o un patrón parecido al de su entorno.
f) Hay poca luz (< 300 lux) o demasiada (> 10 000 lux).
Debe respetar las leyes y normativas de privacidad locales al usar ActiveTrack.
Sea consciente de que la resolución de las imágenes es de 1440×1080 cuando se hace
un seguimiento.
Salir de ActiveTrack
Utilice los siguientes métodos para salir de ActiveTrack:
1. Pulse el botón de pausa de vuelo en el Control Remoto.
2. Toque el icono
Después de salir de ActiveTrack, la aeronave volará en modo estacionario. En este momento,
puede elegir volar manualmente, seguir otro objeto o regresar al punto de origen.
TapFly
TapFly cuenta con dos submodos completamente nuevos: Coordinate y Direction. El modo
Coordinate es el predeterminado. La aeronave evitará automáticamente los obstáculos detectados,
o frenará y volará en modo estacionario frente a ellos, siempre que haya una luz adecuada (entre
300 lux y 10 000 lux).
Trace
en la pantalla.
La aeronave seguirá el objeto a un ángulo y
a una distancia constantes desde el lateral.
Utilice la palanca de giro del Control Remoto
para rodear el objeto. La aeronave no podrá
esquivar obstáculos mientras se encuentre
en el modo Profile. Utilice este modo en
espacios abiertos.
O bien
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