Operaciones básicas
Ajuste de desvanecimiento de efectos
(memoria de tomas)
El cambio de la imagen actual a la imagen u operación
guardada en la memoria de tomas se puede realizar
suavemente.
1 Pulse el botón
SHOT
para visualizar el menú Shot
EVENT
Memory.
2 Utilice [F1] para visualizar el submenú Path.
3 Utilice [F2] para establecer el efecto utilizado para
cambiar las imágenes utilizando el elemento Effect.
Cut
Las imágenes se cambian utilizando el efecto
de corte.
Dissolve
Las imágenes se cambian utilizando el efecto
de desvanecimiento.
p La duración del efecto de desvanecimiento se
establece en el submenú Effect Dissolve que se
selecciona en el menú Time.
4 Utilice [F3] para seleccionar el efecto utilizado para
cambiar los colores utilizando el elemento Hue Path.
Los colores siguientes son el objetivo de Hue.
p Colores del fondo de color
p Colores de los bordes
p Colores de los extremos
p Colores del mate de relleno
Short
Los colores cambian hacia menos tonalidad
en el vectorscopio.
Long
Los colores cambian hacia más tonalidad en
el vectorscopio.
CW
La tonalidad cambia hacia la derecha en el
vectorscopio.
CCW
La tonalidad cambia hacia la izquierda en el
vectorscopio.
p Las teclas de números pulsadas parpadean en color
verde mientras se realiza el cambio de operación.
p Cuando termina el cambio de operación, la tecla de
número pulsada se enciende en color ámbar.
p Cuando el elemento Effect se cambia de "Dissolve" a
"Cut" mientras está cambiándose la operación, el efecto
de desvanecimiento se cancela, y las imágenes cambian
en un instante a las imágenes de la memoria de tomas
seleccionada.
p Durante el cambio de operación, la operación de la
palanca del desvanecedor se cancela.
p Hay casos en los que no es posible recuperar otras
operaciones de memoria durante la conmutación de
operaciones:
· Recuperación de otra memoria de disparo mientras
está funcionando una memoria de disparo
· Recuperación de otra memoria de evento mientras está
funcionando una memoria de evento
p Es posible recuperar una memoria de disparo mientras
está funcionando una memoria de evento o recuperar
una memoria de evento mientras está funcionando
una memoria de disparo, pero si hay un conflicto con
los buses o materiales reproducidos por la memoria
de evento y la memoria de disparo, la reproducción
se produce después de pasar a la última memoria
recuperada.
72