Operaciones básicas
Inserción de acontecimientos (Inserción)
El estado de ajuste actual se puede insertar como un
acontecimiento después de la memoria de acontecimiento
actual.
Cuando se inserta un acontecimiento, los números de los
acontecimientos posteriores a la memoria de acontecimiento
actual aumentan en uno.
1 Utilice
,
,
0/10
1
2
<<
<
>
de acontecimiento (memoria de acontecimiento actual)
que va a ser insertado.
Para insertar el acontecimiento en un punto intermedio
de un acontecimiento, reproduzca el acontecimiento
hasta el punto donde el acontecimiento va a ser
insertado, y pare el punto de edición.
2 Utilice el panel y cree el acontecimiento.
3 Pulse
para insertar el acontecimiento creado.
4
INS
Para cancelar la inserción del acontecimiento, pulse el
botón
.
C
UNDO
p Cuando el número de acontecimientos de la línea de
tiempo haya alcanzado 64 no podrán insertarse más
acontecimientos.
p Cuando el punto de edición está sobre el punto de
acontecimiento, el acontecimiento recientemente
creado se inserta con la misma duración que la
memoria de acontecimiento actual.
p Si el punto de edición está entre un punto de
acontecimiento y otro, la memoria de acontecimiento
actual se divide en la posición del punto de edición, y
el acontecimiento recientemente creado se inserta.
p Cuando se registra "CLIP" (Clip1, Clip2) en la
memoria de acontecimientos, ponga Current Time
para Clip1 (o Clip2) al principio (desde el submenú
Video Memory2, pulse [F2] (LEAD).
Algunos clips puede que no se reproduzcan.
Modificación de acontecimientos (Modificación)
Los acontecimientos que ya están registrados se pueden
modificar.
1 Utilice
,
,
0/10
1
2
<<
<
>
de acontecimiento del acontecimiento que va a ser
modificado.
2 Utilice el panel y modifique el acontecimiento.
3 Pulse
para establecer los detalles modificados.
6
MOD
Para modificar la cancelación del acontecimiento, pulse
el botón
.
C
UNDO
Copia de acontecimientos (Copia)
Los acontecimientos que ya están registrados se pueden
copiar.
1 Utilice
,
,
0/10
1
2
<<
<
>
de acontecimiento del acontecimiento que va a copiar.
2 Pulse
8
para copiar el acontecimiento.
COPY
y
para seleccionar el punto
.
>>
y
para seleccionar el punto
.
>>
y
para seleccionar el punto
.
>>
Pegadura de acontecimientos (Pegadura)
Los acontecimientos copiados se pueden pegar.
1 Utilice
,
,
0/10
1
<<
<
de acontecimiento donde el acontecimiento copiado va
a ser insertado.
Para insertar el acontecimiento copiado entre un punto
de acontecimiento, reproduzca el acontecimiento hasta
el punto donde el acontecimiento copiado va a ser
insertado, y pare la reproducción.
2 Pulse
9
para pegar el acontecimiento copiado.
PASTE
Para cancelar la pegadura del acontecimiento, pulse el
botón
.
C
UNDO
p Cuando el número de acontecimientos de la línea de
tiempo haya alcanzado 64 no podrán insertarse más
acontecimientos.
p Cuando el punto de edición está sobre el punto
de acontecimiento, el acontecimiento copiado se
inserta con la misma duración que la memoria de
acontecimiento actual.
p Si el punto de edición está entre un punto de
acontecimiento y otro, la memoria de acontecimiento
actual se divide en la posición del punto de edición, y
el acontecimiento copiado se inserta.
Eliminación de acontecimientos (Eliminación)
Los acontecimientos ya registrados se pueden eliminar.
1 Utilice
0/10
,
1
,
<<
<
de acontecimiento del acontecimiento que va a eliminar.
2 Pulse
para eliminar el acontecimiento.
5
DEL
Para cancelar la eliminación del acontecimiento, pulse
el botón
.
C
UNDO
p La memoria de acontecimiento actual se eliminará
aunque el punto de edición esté en medio de un
acontecimiento.
Para deshacer lo que se ha editado (Deshacer)
Cuando se pulsa el botón
último lugar se deshará.
76
y
para seleccionar el punto
2
.
>
>>
2
y
para seleccionar el punto
.
>
>>
, la operación realizada en
C
UNDO