d o t 2 U s e r Ma n u a l
Version 1.3
dot2 Node4 (1k)
Si conectas los Node4 a tu sistema va a funcionar como hemos explicado arriba. Los Nodos no pueden iniciar una
sesión, están conectados y escuchan la conversación de la red. Toman la información DMX de la sesión y la
convierten en una salida DMX real.
El dot2 Node4 (1K) te permite controlar 1024 canales DMX cuando conectas un dot2 onPC y un dot2 Node4 (1K).
Un dot2 onPC puede controlar sólo 1024 canales cuando no está conectado a una consola dot2.
Los nodos son un poco diferentes en la vista de Configuración de Red. Puedes fijar qué universos genera el nodo.
En la lista aparece de esta manera:
Imagen 1: Configuración de Nodo
Aquí puedes ver el nodo conectado con sus 4 universos. Puedes cambiar que universos saldrán por cada puerto
seleccionando la celda correspondiente y pulsando el encoder derecho.
Cada puerto DMX es independiente de los otros. Esto significa que cada puerto puede generar salida de cualquiera
de los 8 universos DMX disponibles.
Nombres del Host
Puedes cambiar el
de cada nodo seleccionando la celda correspondiente y presionando el
encoder derecho.
5.13. Cómo usar disparadores (triggers) externos
Las entradas remotas son entradas externas que puedes conectar y usar para disparar (trigger) eventos en la
consola dot2. Actualmente hay tres entradas diferentes que puedes usar (Analógica (cierre de contactos), MIDI y
DMX.
Puedes configurar las entradas remotas pulsando la tecla
Setup
y luego el botón Entradas remotas . Aparece
entonces la vista de Configuración de Entradas Remota.
En el lado izquierdo puedes elegir los tres tipos diferentes de entrada y puedes ver si están habilitados (marca de
verificación en verde) o deshabilitados (señal de prohibición en rojo). Puedes cambiar esto usando el encoder
izquierdo para seleccionar el tipo de entrada que quieres y luego presionar el encoder. Esto cambiará el status
actual. También puedes cambiar esto pulsando el tipo de entrada. Para cada tipo de entrada hay también un
pequeño recuadro gris que se remarcará en verde cuando la entrada esté activa.
En el lado derecho de cada una de las entradas puedes elegir lo que debería ocurrir cuando la entrada es
disparada
Esta tabla tiene 5 columnas.
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