Control Manual De Un Paso De Secuencia; Agregar Un Paso; Desplegar Una Secuencia Para Editarla - SHOWTEC Creator 2048 V2 Manual Del Usuario

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Creator 2048
tiempo de espera es 0. Cuando el valor es 70, significa que el 70 % del tiempo total es tiempo de
curva y el resto es tiempo de espera.
Wait Time (tiempo de espera): por ejemplo, un dispositivo se va a mover desde el punto A al
punto B, si el tiempo de espera se establece en 3 segundos, el dispositivo se detendrá en el
punto A durante 3 segundos y luego comenzará a moverse de nuevo.
Fade time (tiempo de fundido): por ejemplo, un dispositivo se va a mover desde el punto A al
punto B, si el tiempo de fundido se establece en 3 segundos, entonces el movimiento del
dispositivo desde el punto A al punto B durará 3 segundos.
Una vez guardada la velocidad de la secuencia, esta se ejecutará a esa velocidad en todas las
reproducciones posteriores:
01) Utilice la rueda de control A para ajustar la velocidad.
02) En el menú inicial, seleccione [Chase parameters] (parámetros de secuencia).
03) Pulse <A> [Save Speed] (guardar velocidad).
Cuando se está ejecutando una secuencia y se giran las ruedas de control para, por ejemplo,
ajustar la posición de algunos dispositivos de iluminación de forma manual, puede pulsar
<Connect> (conectar) + <B> [Speed/Cross] (velocidad/crossfade) para cambiar el modo de las
ruedas de control.
Establezca la secuencia a la velocidad deseada en el momento de la edición y pulse <Connect>
(conectar) + <A > [Clear Temp. Time] (vaciar tiempo de temporización).
El sentido de la secuencia se controla mediante <Go+> (ir +) y <Go-> (ir -). El sentido se puede
guardar en una secuencia para futuras ejecuciones: Pulse B [Chase Parameters] (parámetros de
secuencia) + <B > [Save Direction] (guardar sentido).

6.5 Control manual de un paso de secuencia

Pulse <Stop> (parar). Ahora ya podrá controlar la secuencia manualmente. Si la secuencia se ha
establecido como "Link=OFF" (enlace=desactivado), esta cambiará automáticamente a control
manual. Véase a continuación más información sobre la función "Link" (vincular).
Pulse <Go+> (ir +) o <Go-> (ir -) para reiniciar la secuencia.

6.6 Agregar un paso

El procedimiento para agregar un paso es similar al de editar un paso de una secuencia. Pulse <Chase>,
pulse el botón <Playback> de una secuencia y, a continuación, vuelva a hacer lo mismo mientras que
se graba un nuevo paso. El nuevo paso se grabará como el paso final de la secuencia.

6.7 Desplegar una secuencia para editarla

La consola Showtec Creator 2048 está equipada con un potente sistema de edición de secuencias. Al
pulsar <Unfold> (desplegar) se desplegarán los pasos de una secuencia para cada botón <Playback>,
cada paso funciona como una escena que se puede ejecutar y editar de forma independiente.
01) Pulse <Unfold> y pulse el botón <Playback> para realizar la edición.
02) Los primeros 15 pasos de la secuencia se aplicarán a los botones <Playback> (reproducción) 1-15.
03) Desplace un fáder Playback hacia arriba o pulse un botón <Playback> para transmitir los datos del
paso.
04) Las opciones del menú de despliegue de secuencia se describen a continuación.
05) Pulse <Unfold> de nuevo para salir del modo.
Para editar un paso: pulse <Clear> (vaciar) para vaciar el programador. Desplace el fáder hacia
arriba o pulse el botón para realizar la modificación. Pulse <C> [Save a step] (guardar un paso) y, a
continuación, pulse un botón <Playback> 1-15. Puede además seleccionar Merge (combinar),
Overwrite (sobrescribir) o Insert (insertar).
Para ajustar el tiempo del paso seleccione [Edit Time] (editar tiempo), a continuación, pulse el
botón <Playback>.
Para insertar un nuevo paso debe establecer primero los efectos del nuevo paso. Pulse <C> [Save a
Step] (guardar un paso) y pulse el botón <Playback> donde lo vaya a asignar. Pulse <D> [Insert a
Step] (insertar un paso). El nuevo paso se insertará y los siguientes pasos retrocederán un paso.
Código de pedido: 50732
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