6 COMPENSAZIONE DEI COMANDI
Una corretta compensazione è il requisito di base per un corretto utilizzo del modellino.
La regolazione è semplice ma richiede pazienza e sensibilità. Seguire le indicazioni
seguenti: Spostare il regolatore di accelerazione con attenzione verso l'alto e far sollevare
l'elicottero di ca. 0,5 a 1 m.
6A Se il modellino si muove velocemente o lentamente in autonomia a
destra o sinistra ...
premere gradualmente la compensazione per il volo laterale (2E) nel senso opposto.
6B Se il modellino gira lentamente o velocemente in autonomia intorno
al suo asse...
premere la compensazione per la rotazione (2C) nel senso opposto.
6C Se il modellino si muove velocemente o lentamente in autonomia avanti o
indietro...
premere gradualmente la compensazione in avanti/indietro (2D) nel senso opposto.
7 COMANDI DI VOLO
Il modello è dotato di un assistente automatico per il controllo dell'altezza che consente
di controllare il in modo rapido e veloce. L'assistente è un sensore in grado di rilevare la
pressione dell'aria a ca. 10 centimetri di altezza e quindi di mantenere il quadricottero
automaticamente all'altezza indicata. In questo modo all'inizio è possibile concentrarsi
unicamente su marcia avanti/indietro e spostamenti laterali.
Attenzione: a causa di fattori esterni è possibile che la pressione interna del modello
possa variare, portando così ad una spontanea e lenta salita o discesa del modello. Non
si tratta di un difetto. In questo caso è sufficiente correggere lo spostamento agendo
brevemente sul regolatore di accelerazione e virata 2A.
Suggerimento: Per una guida sicura del modellino sono normalmente necessarie delle
correzioni minime! Le indicazioni di direzione sono valide, guardando il modellino dalla
parte posteriore. Se il modellino vola al di sopra dei piloti, deve essere comandato nella
direzione opposta.
Azionare il modello come indicato al punto 5 e avviare i rotori spostando i regolatori
2A e 2B in basso verso l'esterno.
7A Per iniziare o raggiungere un'altezza di volo, spostare in avanti il regolatore di
accelerazione e rotazione (2A).
7B Per atterrare o volare basso, spostare il regolatore di accelerazione e rotazione (2A)
all'indietro.
7C Per volare in avanti, spostare cautamente in avanti il regolatore di volo per volo
in avanti/indietro e laterale (2B).
7D Per volare indietro, spostare cautamente all'indietro il regolatore di volo per volo
in avanti/indietro e laterale (2B).
7E Per volare a sinistra, spostare cautamente verso sinistra il regolatore di volo
per volo in avanti/indietro e laterale (2B).
7F Per volare a destra, spostare cautamente verso destra il regolatore di volo per
volo in avanti/indietro e laterale (2B).
7G Per virare il modello a sinistra, spostare verso sinistra il regolatore accelerazione e virata
(2A).
7H Per virare il modello a destra, spostare verso destra il regolatore per accelerazione
e virata (2A).
7I Una breve pressione perpendicolare (ca. 0,3 secondi) sul regolatore 2A attiva la mo-
dalità Headless. La modalità Headless supporta i principianti, in quanto la direzione
52
in cui gira il quadricottero corrisponde sempre esattamente alla direzione impostata
con il regolatore di volo per volo in avanti/indietro e laterale (2B). Un esempio: Per
girare il modellino di 180° e farlo volare verso di sé, è necessario controllare il volo
in avanti/indietro e laterale in modo contrario a quanto si farebbe normalmente.
Con la modalità Headless ciò non è più necessario, in quanto il processore interno
converte sempre automaticamente le direzioni di guida. Premendo di nuovo il
pulsante 2A, la modalità viene disattivata.
Attenzione: Ad ogni accensione il modello „ricorda" l'orientamento in avanti. Ciò
significa che non occorre girarsi mentre si guida, in quanto, rispetto a questo modellino,
la concezione di „avanti" e di „destra/sinistra" è diversa. Se si cambia posizione e si
desidera utilizzare la modalità Headless, oppure se la direzione di guida non è più
corretta a causa di una collisione, è necessario riavviare il modellino.
7J Una pressione perpendicolare prolungata (ca. 2 secondi) sul regolatore 2A attiva la
funzione flip. Il movimento successivo con il regolatore di comando 2B consente al
modello di eseguire un flip a 360°. Assicurarsi di trovarsi a un'altezza di sicurezza di
ca. 2 metri e di avere una carica sufficiente delle batterie.
7K Una breve pressione perpendicolare sul regolatore 2B attiva il secondo livello di
velocità. Il radiocomando emette due volte rapidamente un segnale acustico di
conferma. Con un'altra pressione si ritorna alla prima velocità.
STATO DELLA BATTERIA:
• Se il modellino perde la spinta, la batteria è scarica. Atterrare per non precipitare.
INDICAZIONI PER UN VOLO SICURO
CONSIGLI GENERALI DI VOLO:
• Posizionare sempre il modellino su una superficie piana. Una superficie irregolare può
influenzare negativamente l'avvio del modellino.
• Spostare sempre il regolatore di controllo lentamente e con attenzione.
• Mantenere sempre il modellino nel proprio raggio visivo e non guardare il radiocomando!
• Spostare leggermente il regolatore di accelerazione verso il basso appena il modellino
si solleva dal terreno. Per mantenere l'altezza di volo, adeguare la regolazione del
regolatore di accelerazione.
• Se il modellino scende, spostare il regolatore di accelerazione di nuovo verso l'alto.
• Se il modellino sale, spostare il regolatore di accelerazione verso il basso.
• Per effettuare una curva in volo, basta semplicemente ruotare leggermente il regolatore
nella direzione corrispondente. Nei primi voli si è portati spesso a comandare il
modellino troppo bruscamente. Spostare sempre il regolatore di comando lentamente
e con attenzione. Mai velocemente o all'indietro.
• Dopo la compensazione i principianti dovrebbero cercare di prendere confidenza con il
regolatore di corsa. Il modellino non deve salire necessariamente dritto all'inizio, è
meglio procedere con tocchi leggeri sul regolatore di accelerazione per mantenere
un'altezza costante a circa un metro da terra. Inizialmente è necessario imparare a
comandare il modellino per virare a destra e/o sinistra.
8 SOSTITUZIONE DELLE ELICHE
Se le pale del rotore del modellino sono danneggiate, sostituirle.
Procedere come segue:
8A Assicurarsi di posizionare correttamente i rotori in fase di montaggio.
8B Utilizzare l' e strattore fornito per estrarre i rotori verso l'alto.
8C Inserire i nuovi rotori con cura sull' a lbero del motore.
53