Options De Jeu - Mattel Skip-Bo Manual Del Usuario

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Skip-bo 3L Instructions.m3
6/17/02
Ne jouez pas de cartes portant un chiffre élevé sur une carte portant
un chiffre de moindre valeur sur une pile Discard.
Ne jouez pas vos cartes Skip-bo (blanches) sans avoir de cartes à
jouer dessus.

OPTIONS DE JEU

Par défaut, le jeu Skip-bo électronique est au niveau 1 de difficulté,
la partie se joue à quatre joueurs et la fonction sonore est activée. Si
vous désirez modifier ces fonctions, voici comment le faire :
1. Appuyez sur le bouton Menu et «New Game» (nouvelle partie)
clignote à l'écran. Appuyez sur le bouton Scroll et «New Game»
arrête de clignoter.
2. Appuyez sur le bouton Select/Enter avec «New Game» affiché
pour commencer une nouvelle partie. L'icône Skip-Bo clignote.
Appuyez sur le bouton Scroll et l'icône Skip-Bo Short (version
courte) clignote. Appuyez de nouveau sur le bouton Scroll pour
retourner à l'icône Skip-Bo. Pour choisir Skip-Bo ou Skip-Bo
Short (version courte), appuyez sur le bouton Select/Enter quand
l'icône correspondant clignote.
3. Après avoir choisi Skip-Bo ou Skip-Bo Short, le bouton de niveau
de jeu clignote. Vous pouvez changer le niveau de jeu en
utilisant le bouton Scroll pour faire défiler les niveaux de jeu I, II
et III. Appuyez sur le bouton Select/Enter quand le niveau que
vous désirez clignote à l'écran. (Voir la section «Niveaux».)
4. Une fois que vous avez choisi le niveau de jeu, l'icône Player
(nombre de joueurs) clignote. Vous pouvez choisir entre une
F
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partie à deux, à trois ou à quatre joueurs en appuyant sur le
bouton Scroll. Quand vous avez choisi le nombre de joueurs de
la partie, appuyez sur le bouton Select/Enter . Remarque : Plus il
y a de joueurs dans la partie, plus vous pouvez gagner de
points. Cependant la partie avance moins vite.
5. Une fois le nombre de joueurs déterminé, l'icône Musical Note
(note de musique) clignote. C'est l'indicateur de son. Le son
peut être éteint ou allumé en utilisant le bouton Select pour afficher
ou effacer la note de musique, Pour enregistrer la commande,
appuyez sur le bouton Select/Enter. Si la note de musique
apparaît à l'écran, le son est activé. Sinon, le son est éteint.
ALLUMER OU ÉTEINDRE LE SON DURANT UNE PARTIE
Pour allumer ou éteindre le son sans commencer une nouvelle par-
tie, appuyez sur le bouton Menu. L'icône New Game clignote.
Appuyez sur le bouton Scroll deux fois et l'icône New Game dis-
paraît. Puis, appuyez sur le bouton Select/Enter. L'icône Musical
Note clignote. Vous pouvez activer le son ou l'éteindre en appuyant
sur le bouton Scroll, puis sur le bouton Select/Enter quand votre
choix est fait. Si la note de musique apparaît à l'écran, le son est
activé. Sinon, le son est éteint.
POINTAGE
Le gagnant de chaque manche accumule 5 points pour chaque
carte qui reste dans la pile Stock de ses adversaires, et 25 points
pour avoir gagné la manche. Après chaque manche, le mot Win
(victoire) et le pointage du gagnant clignotent à l'écran et un son de
victoire retentit. Appuyez sur Select/Enter pour commencer une
F

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