Uso de sonidos importados (.wav)
También puede importar archivos de audio (.wav) en el EAD10 para usarlos como sonidos del disparador.
Para obtener más información sobre la importación de ajustes y archivos de audio, consulte el Manual de referencia
(avanzado) (PDF). (MENU/Job/Wave)
Para obtener más información sobre el uso de una unidad flash USB, consulte "Uso de una unidad flash USB" (página 30).
Guardar una escena con un nombre nuevo
1.
Pulse el botón [STORE].
Se abre la pantalla STORE.
2.
Pulse el botón bajo "NAME" ([F2)] para
abrir la pantalla NAME.
3.
Utilice los botones bajo "<" o ">" ([F1]
o [F3]) para seleccionar la posición del
carácter y, a continuación, utilice los
botones [–] o [+] para seleccionar una letra.
Se puede asignar un nombre con una longitud máxima
de 10 caracteres a la escena.
NOTA
También puede utilizar el mando [SCENE] para
seleccionar caracteres.
Número y nombre de
escena del usuario de la
escena que está editando.
Posición de carácter (cursor)
Carácter que
desea introducir
Guía básica
Creación de su propia escena
Número y nombre de
escena del usuario del
destino de almacenamiento
EAD10 Manual de instrucciones
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