. sPELREGELs
VOOR
2 tot 3 spelers vanaf 6 jaar.
inhOUDsOPGaVE
- 1 driehoekig bord.
- 1 voetstuk.
- 3 sets gekleurde (oranje, groen en blauw) blokjes (elke set be-
vat drie blokjes met nummer 1, drie blokjes met nummer 2, drie
blokjes met nummer 3, drie blokjes met nummer 4 en 1 blokje
met nummer 5). Het spel bevat in totaal 39 blokjes
- Spelregels.
DOEL Van hEt sPEL
Het hoogste aantal punten scoren door blokjes op het bord te
s
leggen zonder dat het bord kantelt.
VOORBEREiDinG
Plaats het voetstuk in het midden van de tafel. Leg het drie-
s
hoekige bord bovenop het voetstuk en zorg dat het in balans-
blijft. (Zie fig.1 op de onderkant van de doos)
Elke speler krijgt het juiste aantal gekleurde blokjes.
- Als er drie spelers zijn, krijgt iedereen 9 blokjes in de
gekozen kleur: twee blokjes met nummer 1, twee blokjes met
nummer 2, twee blokjes met nummer 3, twee blokjes met
nummer 4 en één blokje met nummer 5.
- Als er twee spelers zijn, krijgt iedereen alle 13 blokjes in de
gekozen kleur.
tiJDEns hEt sPEL
De jongste speler begint. Het spel verloopt kloksgewijs.
s
Om de beurt proberen de spelers een blokje op een vrij vakje
s
te leggen dat zoveel mogelijk punten oplevert.
Het aantal punten is de waarde van het blokje
s
vermenigvuldigd met de waarde van het vakje.
(bijvoorbeeld... 2 (waarde blokje) x 5 (waarde vakje) = 10).
Als het spel is afgelopen, worden de punten bij elkaar op-
geteld. Het is niet nodig om de score tijdens het spel bij te
houden.
Het bord gaat wankelen als je er een blokje op legt.
s
Twee dingen kunnen gebeuren:
s
- Het bord blijft in balans... zelfs als de onderrand heel even
de tafel heeft geraakt. De zet is geldig. De volgende speler is
aan de beurt.
- Het bord blijft met een punt op de tafel liggen. De speler moet
zijn blokje terugnemen en deze beurt overslaan.
Hij kan het blokje later opnieuw gebruiken.
Zodra je een blokje op een bepaald vakje probeert te leggen,
mag je je niet meer bedenken
EinDE Van hEt sPEL
Als een speler zijn laatste blokje op het bord heeft gelegd, is
s
de ronde nog niet afgelopen! De andere spelers mogen nu
nog 1 beurt spelen om extra punten te scoren. De waarden
van de blokjes die je niet hebt kunnen spelen worden van je
puntentotaal afgetrokken.
PUntEn sCOREn En winnEn
Zet het speelbord op de
s
voorkomen dat het bord kantelt. Zo kun je alle punten tellen
zonder dat alle blokjes van het bord vallen.
Om het puntentotaal te berekenen, nemen de spelers hun-
blokjes een voor een van het bord en tellen ze de resultaten
bij elkaar op. Ze moeten ook de waarden van hun overgeb-
leven blokjes van het totaal aftrekken.
De speler met de meeste punten wint.
s
ExtRa REGELs
- Het spel is ook afgelopen als er geen geldige zetten meer
s
mogelijk zijn.
- Het is makkelijker om het aantal punten aan het eind van
het spel te berekenen.
- Gebruik een vel papier om te bepalen of een zet geldig is.
Als het papier tussen de onderrand van het bord en de tafel
kan worden geschoven, is de zet geldig.
© 2013 Goliath BV, Vijzelpad 80, NL 8051 KR Hattem. Waarschuwing ! Niet
geschikt voor kinderen onder de 36 maanden. Bevat Kleine onderdelen
die ingeslikt kunnen worden. Verstikkingsgevaar. Informatie bewaren voor
referentie. Kleuren en inhoud kunnen afwijken. Made in China.
www.goliathga mes. nl
pootjes van het voetstuk om te