En el kit de construcción encontrarás dos bloques de construcción
LED. Los puedes usar como lámpara normal pero también como
generador de señal para una barrera de luz.
En las conexiones eléctricas debes prestar atención a la
polaridad correcta.
Te explicaré los demás componentes en la tarea correspondiente.
Ahora ya hemos explicado todo lo importante y puedes comenzar
con tu primer programa.
Comencemos en orden. Cada programa que escribes siempre co-
mienza con el comando "Inicio".
En la tarea se indica que el programa se inicia presionando la tecla
A en el micro:bit.
Utiliza el comando "al presionar el botón ..." del bloque "Entrada".
Arrastra el comando a tu pantalla de programa.
Si se presiona el botón A en el micro:bit se debe encender la lám-
para roja (LED en el PIN13). Inserta el comando del bloque "Pines"
en el espacio de "al presionar el botón ...". Cambia la entrada de P0
a P13 y el valor de 0 a 1.
Has completado la primera parte del programa. Ya
puedes ver el resultado en la
simulación. Con el ratón, haz clic en la tecla
A. El pin 1 pasa a encendido, se le asigna un
1 lógico y se representa en rojo. Si ya has
conectado el modelo a tu ordenador también
se debería encender la lámpara roja.
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Símbolo de circuito