3.02
Emetteurs: apprentissage des codes
L'armoire a un touche P1 pour la programmation des temps et apprentissage des codes des émetteurs.
Si on mémorise un code vierge come SMILE-C, il faut s'assurer que chaque touche de l'émetteur a
un code si non il faut faire l'auto-génération du code. Dans le cas de rolling code il n'est pas
nécessaire l'auto-géneration
Les sorties de l'armoire doivent être déactivés, pas des contacts activés, les lumières sont éteindues.
L'opération est possible quand la porte est fermée. LED L1 clignote regulièrement voir
(activation gestion des codes) du paragraphe suivant .
Apprendre le premier canal d'un émetteur pour la commande OUVRE (START)
Programmation du DIP B 1 et 2 voir "Logique de fonctionnement":
1
Appuyer et relâcher P1 sur la carte scheda, LED L1 reste allumé pour 6 seconds. Après :
Entre les 6 seconds appuyer le touche de l'émetteur pour la gestiond u commande OUVRE (START),
2
(on conseil le 1er touche) Pour valider LED L1 clignote 5 fois et clignote regulièrement comme au debut
Commande OUVRE appris.
Apprendre le deuxiem canal de l'émetteur pour le COMMANDE FERME
Ce fonction est pour la logique: FERME-STOP-FERME, pas modifiable
1
Appuyer et relâcher P1 sur la carte, LED L1 reste allumé pour 6 seconds. Après:
2
Entre 6 seconds appuyer et relâcher P1 sur la carte, LED L1 reste allumé fixe pour 6 seconds Après:
Entre 6 seconds appuyer le touche de l'émetteur pour la commande FERME (on conseil le 2em canal)
Cet fonction a la logique FERME-STOP-FERME, pas modifiable.
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LED L1 clignote 5 fois pour valider et après clignote regulièrement comme au debut.
Commade FERME appris.
Si LED L1 clignote lentement ( pas 5 clignote rapides) ça signifie que la mémoire est pleine et elle
n'accepte pas des autres codes. Pour codes jusqu'à 20 bit la capacité de la mémoire est de 22 codes
différents.Si on a besoin de mémorise plusieur codes il faut installer un recpeteur RX2 ou RX4 de 200
jusqu'à 3000 codes
Si n'est pas sûre que la mémorisation a été bien fait il faut reparti du point 1 mais avant il faut effacer
la mémoire. Il faut toujour lire le chapitre "Effacement de la mémoire".
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