9.6 Edición de la biblioteca de PCODE (códigos de punto)
En este modo, Los datos de PCODE (código de punto) pueden introducirse en la biblioteca de
PCODE.
Un PCODE está vinculado con un número de 1 a 50.
Un PCODE también puede editarse en el menú DATA COLLECT 2/3 (recopilación de datos 2/3)
de la misma manera.
Procedimiento operativo
1
Pulse el botón {F3} (MEMORY MGR.) (gestión de
memoria) desde el menú 1/3.
2
Pulse el botón {F4} (P
3
Pulse el botón {F3} (PCODE INPUT) (entrada de
código de punto).
4
Pulsando los siguientes botones, aumentará
o disminuirá la lista.
{
} o {
}: Aumento o disminución de a uno por
vez
{
} o {
}: Aumento o disminución de a una
decena por vez
5
Pulse el botón {F1} (EDIT) (editar).
6
Introduzca el PCODE (código de punto)
y pulse el botón {F4} (ENT) (introducir). *1)
*1)
Consulte la Sección 2.4 "Cómo introducir caracteres alfanuméricos".
).
↓
9 MODO DE GESTIÓN DE MEMORIA
Operación
{F3}
MEMORY MGR.
{F4}
MEMORY MGR.
{F3}
→001:TOPCON
EDIT –––
{
} o {
}
→012:AMIDAT
{
} o {
}
EDIT –––
{F1}
→012=AMIDAT
[ALP][SPC][CLR][ENT]
Introducir
→012:AMISUN
PCODE
(código de
punto)
EDIT –––
{F4}
9-13
Pantalla
F1:FILE STATUS
F2:SEARCH
F3:FILE MAINTAN. P
F1:COORD. INPUT
F2:DELETE COORD.
F3:PCODE INPUT
002:TOKYO
CLR
011:URAH
013:HILLTO
CLR
011:URAH
013:HILLTO
011:URAH
013:HILLTO
CLR
1/3
↓
2/3
↓
P
–––
–––
–––